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本文实例为大家分享了countup.js实现数字动态叠加效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下

countup.js实现数字动态叠加效果

CountUp.js 无依赖的、轻量级的 JavaScript 类,可以用来快速创建以一种更有趣的动画方式显示数值数据。尽管它的名字叫 countUp,但其实可以在两个方向进行变化,这是根据你传递的 startVal 和 endVal 参数判断的。 再加上滚轮事件判断。

可配置的参数:

  • target = 目标元素的 ID;
  • startVal = 开始值;
  • endVal = 结束值;
  • decimals = 小数位数,默认值是0;
  • duration = 动画延迟秒数,默认值是2;

举例:

var options = {

"htmlcode">
npm i countup.js

在vue中使用:

<template>
 <h1><span
 ref='countup'
 class="text"
 ></span>
 </h1>
</template>

<script>
import { CountUp } from 'countup.js'
export default {
 name: 'Countup',
 data () {
 return {
 options: {
 startVal: 1000
 },
 endCount: 2019
 }
 },
 mounted () {
 this.initCountUp()
 },
 methods: {
 initCountUp () {
 let demo = new CountUp(this.$refs.countup, this.endCount, this.options)
 if (!demo.error) {
 demo.start()
 } else {
 console.error(demo.error)
 }
 }
 }
}
</script>

<style lang="less" scoped>
.text {
 color: #4d63bc;
 font-size: 16px;
}
</style>

演示地址:countUp.js

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。