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在写小程序代码的时候,我们发现经常有一段代码我们经常敲,经常使用某一自定义组件,例如商城首页的轮播图和商品详情页的商品展示栏是近乎相同的代码;微信小程序里的弹窗提示可以使用在多个地方…

小程序自定义组件

找到components目录,没有就新建

微信小程序自定义组件components(代码详解)

在compoents目录里新建一个用于存放代码的目录(下面用g-swiper表示)

在g-swiper目录里新建Compoent(名字自取),新建后会和新建Page时一样自动生成四个页面文件(g-swiper.wxml g-swiper.wxss g-swiper.js g-swiper.json)

轮播图实例

<g-swiper list="{{imageList}}" g-class="swiper"/>

在index.wxml里只需要这简短一行代码就能实现一个轮播图组件

微信小程序自定义组件components(代码详解)

json声明

要想使用组件必先声明,在index.json里声明组件名称和地址

{
 "usingComponents": {
  "g-swiper":"/components/g-swiper/g-swiper"
 }
}

在组件的json也必须的声明,g-swiper.json(下面代码直接复制报错请将注释删掉)

{
 "component": true,    // 自定义组件声明
 "usingComponents": {}   // 可选项,用于引用别的组件
}

wxml和wxss

wxml和wxss里的代码跟普通页面里的代码没什么区别

g-swiper.wxml代码

<swiper class="g-class" circular autoplay interval='3000' duration='300' indicator-dots indicator-active-color='#fffff'>
 <block wx:for="{{list}}" wx:key="{{index}}">
  <swiper-item class="swiper-item">
   <image src="/UploadFiles/2021-04-02/{{item}}">

g-swiper.wxss代码

.swiper-item image{
 width:100%;
 height:100%
}

js

js代码和普通页面js代码有所不同,这里是用Component包起来的而不是被Page包起来的

js代码

Component({
 externalClasses:["g-class"],
 properties: {
   list:{
    type:Array,
    value:[]
   }
 },
})

注意:这里的g-class样式和list数据我将它的定义权利交给引入它的一方,这里是index页面引入它

组件绑定外部方法

组件绑定外部方法的方式,以一自定义button为例

g-btn.wxml代码

<button bindtap="btnTest">g-btn</button>


g-btn.js代码

Component({
 methods: {
   /*
   * 公有方法
   */
  btnTest:function(){
   this.triggerEvent('action')
  }
 }
})

在index里引入并且展示出来

index.wxml代码

<g-btn bind:action="btnTest"></g-btn>

在index.js里加入方法btnTest()

btnTest:function(){
 console.log('g-btn is clicked now!')
}

可以看到Console栏里出现了“g-btn is clicked now!”字样

弹窗组件实例

微信小程序自定义组件components(代码详解)

index页面引入,直接上代码

index.wxml代码

<view class="container">
  <dialog id='dialog' 
   title='这是标题' 
   content='这是对话框的内容' 
   cancelText='取消' 
   confirmText='确定'
   bind:cancelEvent="_cancelEvent" 
   bind:confirmEvent="_confirmEvent">
  </dialog>
  <button type="primary" bindtap="showDialog"> ClickMe! </button>
</view>

index.js代码

Page({
 onReady: function () {
  //获得dialog组件
  this.dialog = this.selectComponent("#dialog");
 },
 showDialog() {
  this.dialog.showDialog();
 },
 //取消事件
 _cancelEvent() {
  console.log('你点击了取消');
  this.dialog.hideDialog();
 },
 //确认事件
 _confirmEvent() {
  console.log('你点击了确定');
  this.dialog.hideDialog();
 }
})

组件dialog目录里

dialog.wxml代码

<view class='wx_dialog_container' hidden="{{!isShow}}">
  <view class='wx-mask'></view>
  <view class='wx-dialog'>
    <view class='wx-dialog-title'>{{ title }}</view>
    <view class='wx-dialog-content'>{{ content }}</view>
    <view class='wx-dialog-footer'>
     <view class='wx-dialog-btn' catchtap='_cancelEvent'>{{ cancelText }}</view>
     <view class='wx-dialog-btn' catchtap='_confirmEvent'>{{ confirmText }}</view>
    </view>
  </view>
</view>

dialog.wxss代码

.wx-mask{
position: fixed;
z-index: 1000;
top: 0;
right: 0;
left: 0;
bottom: 0;
background: rgba(0, 0, 0, 0.3);
}
.wx-dialog{
position: fixed;
z-index: 5000;
width: 80%;
max-width: 600rpx;
top: 50%;
left: 50%;
-webkit-transform: translate(-50%, -50%);
transform: translate(-50%, -50%);
background-color: #FFFFFF;
text-align: center;
border-radius: 3px;
overflow: hidden;
}
.wx-dialog-title{
font-size: 18px;
padding: 15px 15px 5px;
}
.wx-dialog-content{
padding: 15px 15px 5px;
min-height: 40px;
font-size: 16px;
line-height: 1.3;
word-wrap: break-word;
word-break: break-all;
color: #999999;
}
.wx-dialog-footer{
display: flex;
align-items: center;
position: relative;
line-height: 45px;
font-size: 17px;
}
.wx-dialog-footer::before{
content: '';
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
right: 0;
height: 1px;
border-top: 1px solid #D5D5D6;
color: #D5D5D6;
-webkit-transform-origin: 0 0;
transform-origin: 0 0;
-webkit-transform: scaleY(0.5);
transform: scaleY(0.5);
}
.wx-dialog-btn{
display: block;
-webkit-flex: 1;
flex: 1;
-webkit-tap-highlight-color: rgba(0, 0, 0, 0);
position: relative;
}
.wx-dialog-footer .wx-dialog-btn:nth-of-type(1){
color: #353535;
}
.wx-dialog-footer .wx-dialog-btn:nth-of-type(2){
color: #3CC51F;
}
.wx-dialog-footer .wx-dialog-btn:nth-of-type(2):after{
content: " ";
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
width: 1px;
bottom: 0;
border-left: 1px solid #D5D5D6;
color: #D5D5D6;
-webkit-transform-origin: 0 0;
transform-origin: 0 0;
-webkit-transform: scaleX(0.5);
transform: scaleX(0.5);
}

dialog.js代码

Component({
 /**
  * 组件的属性列表
  * 用于组件自定义设置
  */
 properties: {
  // 弹窗标题
  title: {      // 属性名
   type: String,   // 类型(必填),目前接受的类型包括:String, Number, Boolean, Object, Array, null(表示任意类型)
   value: '标题'   // 属性初始值(可选),如果未指定则会根据类型选择一个
  },
  // 弹窗内容
  content: {
   type: String,
   value: '弹窗内容'
  },
  // 弹窗取消按钮文字
  cancelText: {
   type: String,
   value: '取消'
  },
  // 弹窗确认按钮文字
  confirmText: {
   type: String,
   value: '确定'
  }
 },
 /**
  * 私有数据,组件的初始数据
  * 可用于模版渲染
  */
 data: {
  // 弹窗显示控制
  isShow: false
 },
 /**
  * 组件的方法列表
  * 更新属性和数据的方法与更新页面数据的方法类似
  */
 methods: {
  /*
   * 公有方法
   */
  //隐藏弹框
  hideDialog() {
   this.setData({
    isShow: !this.data.isShow
   })
  },
  //展示弹框
  showDialog() {
   this.setData({
    isShow: !this.data.isShow
   })
  },
  /*
  * 内部私有方法建议以下划线开头
  * triggerEvent 用于触发事件
  */
  _cancelEvent() {
   //触发取消回调
   this.triggerEvent("cancelEvent")
  },
  _confirmEvent() {
   //触发成功回调
   this.triggerEvent("confirmEvent");
  }
 }
})

总结

以上所述是小编给大家介绍的微信小程序自定义组件components,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。