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今天给大家介绍下怎么用 JS 实现图片轮播效果。
原理描述:
使用JS实现轮播的原理是这样的:
假设初始的情况,下图一个网格代表一个图,初始时,显示1 :
当进行一次轮播后,显示变为下图 显示2:
依次类推。
代码实现:
1 JS 代码:
<script type="text/javascript"> window.οnlοad=function(){ //获得ul的元素 var imgList=document.getElementById("imgList"); //获得图片的数组 var imgArr=document.getElementsByTagName("img"); var navId=document.getElementById("navId"); var outer=document.getElementById("outer"); imgList.style.width=520*imgArr.length+"px"; //设置navId的位置 使其居中 navId.style.left=(outer.offsetWidth-navId.offsetWidth)/2+"px"; //得到所有的a 标签 如果有其他的A的话 这里需要注意要使用navId子元素的a var allA=document.getElementsByTagName("a"); var index=0; allA[index].style.backgroundColor='black';//设置默认的a为黑色 for(var i=0;i<allA.length;i++){ allA[i].num=i; //alert(allA[i].num); allA[i].οnclick=function(){ clearInterval(timer); index=this.num; /* imgList.style.left= -520*index+"px"; */ setA(); move(imgList,"left",-520*index,50,function(){ autoChange(); }); }; } function setA(){ //alert(index); //当indcx值比图片的数目多的时候 就归0 if(index>=imgArr.length-1){ index=0; imgList.style.left=0; } for(var i=0;i<allA.length;i++){ //去掉未点击的颜色 仍然保留a : hover有用 allA[i].style.backgroundColor=""; } allA[index].style.backgroundColor="black"; } var timer; function autoChange(){ timer=setInterval(function(){ index++; index%=imgArr.length; move(imgList,"left",-520*index,20,function(){ setA(); }); },2000); } autoChange(); //可以根据 target 参数进行判断 向哪个方向移动 function move(obj,attr,target,speed,callback){ var current=parseInt(getStyle(obj,attr)); //alert(current); //根据目标的位置来判定 speed的值是正是负 if(current>target){ speed=-speed; } //自定义对象定时器 防止对象之间的混乱操作 clearInterval(obj.timer); //alert(oldValue); obj.timer=setInterval(function(){ var oldValue=parseInt(getStyle(obj,attr)); var newVal=oldValue+speed; //如果移动的越界 进行重置 if((speed<0 && newVal<=target) || (speed>0 && newVal>=target)){ newVal=target; } obj.style[attr]=newVal+"px"; if(newVal==target){ clearInterval(obj.timer); callback && callback();//回掉函数 先判断 有就执行 没有不执行 } },30); } //obj:获取样式元素 //name:获取样式名 function getStyle(obj,name){ if(window.getComputedStyle){ return getComputedStyle(obj,null)[name]; }else{ return obj.currentStyle[name]; } } } </script>
2 HTML 代码:
<div id="outer"> <ul id="imgList"> <li><img src="/UploadFiles/2021-04-02/1.jpg">3 CSS代码:
<style type="text/css"> *{ margin:0px; padding:0px; } #outer{ width:520px; height:500px; margin:50px auto; background-color:greenyellow; padding:10px 0; /* 开启相对定位*/ position:relative; overflow:hidden;/* 将超出的部分隐藏 */ /* border:3px solid greenyellow */ } #imgList{ /*去除li的点*/ list-style:none; /*开启绝对定位 */ position:absolute; /*设置ul的宽度*/ /* width:1560px; */ } #imgList li{ /*为图片设置浮动*/ float:left; margin:0 10px;/*设置左右外边距*/ } #navId{ /* 开启绝对定位 */ position:absolute; /*设置位置*/ bottom:15px; /*设置该块的左偏移量,使其可以居中 由于outer 宽 520 每个链接宽15+2*5=25 目前共三张图,则共宽75*/ /* left:212px; */ } #navId a{ width:15px; height:15px; float:left;/* 设置超链接浮动 */ margin:0 5px; background-color:red; opacity:0.5; /*兼容 IE8 设置透明度*/ filter:alpha(opacity=50); } /*设置鼠标移入效果*/ #navId a:hover{ background-color:black; } </style>4 实现效果:
更多关于轮播图效果的专题,请点击下方链接查看学习
javascript图片轮播效果汇总
jquery图片轮播效果汇总
Bootstrap轮播特效汇总
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月24日
2024年11月24日
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