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本案例要实现的掷骰子效果:

点击按钮,使骰子转动起来,转动随机时间之后,自动停止在某一个点数上。

思路:

点击按钮之后,将原本静态的骰子图片替换为一个动态转动的gif图片;
创建定时器,实现随机时间之后,动态的图片随机替换为1~6点图片的任意一张图片。

注意:

1、要考虑用户点击一次按钮后再连续多次点击按钮的情况。
2、为了防止不必要的问题,需要设置使定时器执行完毕一次之后,再点击按钮才有效。
3、这里设置了一个开关:
用户点击按钮时,先判断开关是否关闭,如未关闭,可执行函数内容;
若开关已关闭,则不执行函数体,即没有任何效果。

css部分

*{margin:0; padding:0}
#container{padding:10px;width:200px;margin:auto;height:200px;border:orange solid 1px; border-radius:8px;}
#dice{width:200px;height:200px;}
#command{margin:auto;width:100px;}
#command input{width:100px;height:30px;border:#ccc solid 1px;border-radius:8px;}

html部分

<div id="container">
  <img src="/UploadFiles/2021-04-02/dice_1.png">

js部分

// 封装函数,便于通过id获取元素
function $(id) {
 return document.getElementById(id);
}

// 生成随机数
function rand(min,max){
 if (min>max) {
 var mid = min;
 min = max;
 max = mid;
 }
 //65<=Math.random()*26+65<26+65
 return parseInt(Math.random()*(max-min+1)+min);
}

//创建一个开关,默认为true(打开状态)
var oPlay = true;

//点击事件
function shake() {
 if(oPlay){ //判断开关的状态,若为true,执行下边的内容
 oPlay = false; //开始执行后,关闭开关
 $("dice").src = "img/diceDynamic.gif"; //将静态图替换为动图
 
 //随机时间后,将动态图替换为随机点数的图片
 var timer = setTimeout(function(){ 
  $("dice").src = "img/dice_" + rand(1,6) + ".png";
  oPlay = true; //执行完毕后,再打开开关
 },rand(500,3000));
 }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。