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本文实例为大家分享了JS实现简单随机3D骰子的具体代码,供大家参考,具体内容如下
描述:
JS——实现简单的随机3D骰子。
效果:
实现:
html文件:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <link rel="stylesheet" href="css/T1.css" > <body> <div class="dice"> <div class="face"> <div class="item1"></div> </div> <div class="face"> <div class="item2"></div> <div class="item2"></div> </div> <div class="face"> <div class="item3"></div> <div class="item3"></div> <div class="item3"></div> </div> <div class="face"> <div class="face_0"> <div class="item4"></div> <div class="item4"></div> </div> <div class="face_0"> <div class="item4"></div> <div class="item4"></div> </div> </div> <div class="face"> <div class="face_0"> <div class="item5"></div> <div class="item5"></div> </div> <div class="face_0"> <div class="item5"></div> </div> <div class="face_0"> <div class="item5"></div> <div class="item5"></div> </div> </div> <div class="face"> <div class="face_0"> <div class="item6"></div> <div class="item6"></div> </div> <div class="face_0"> <div class="item6"></div> <div class="item6"></div> </div> <div class="face_0"> <div class="item6"></div> <div class="item6"></div> </div> </div> </div> <p class="view"></p> <p> <button id="play">PLAY</button> </p> </body> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/T1.js">css文件:
@keyframes rotate { to { transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg); } } @keyframes domo{ 20%{ transform: rotateX(20deg); } 60%{ transform: rotateX(20deg) rotateY(200deg); } 100%{ transform: rotateX(100deg) rotateY(1000deg) rotateZ(-100deg); } } .dice { width: 300px; height: 300px; margin: 100px auto 200px; position: relative; transform-style: preserve-3d; /* animation: rotate 2s; */ animation-duration: 3s; animation-timing-function: linear; transition: all 1s; } .dice:hover{ animation: domo 5s linear 0s infinite alternate; } .dice .face { width: 100%; height: 100%; display: flex; position: absolute; left: 0; top: 0; border: 1px solid #000; background: rgb(253, 250, 250); border-radius: 20px; font-size: 100px; color: #fff; line-height: 300px; text-align: center; } .item1{ width: 100px; height: 100px; background: red; border-radius: 50%; } .item2{ width: 75px; height: 75px; background: blue; border-radius: 50%; } .item3{ width: 75px; height: 75px; background: blue; border-radius: 50%; } .item4{ width: 75px; height: 75px; background: rgb(240, 54, 54); border-radius: 50%; } .item5{ width: 75px; height: 75px; background: blue; border-radius: 50%; } .item6{ width: 75px; height: 75px; background: blue; border-radius: 50%; } .face:nth-child(1) { justify-content: center; align-items: center; transform: translateZ(150px); } .face:nth-child(2) { justify-content: space-around; align-items: center; transform: rotateX(-90deg) translateZ(150px); } .face:nth-child(3) { justify-content: space-around; align-items: center; flex-wrap: wrap; transform: rotateY(90deg) translateZ(150px); } .face:nth-child(4) { flex-wrap: wrap; justify-content: center; align-items: center; transform: rotateY(-90deg) translateZ(150px); } .face:nth-child(4) .face_0{ width: 300px; height: 75px; display: flex; justify-content: space-around; } .face:nth-child(5) { flex-wrap: wrap; justify-content: center; align-items: center; transform: rotateX(90deg) translateZ(150px); } .face:nth-child(5) .face_0{ width: 300px; height: 75px; display: flex; justify-content: space-around; } .face:nth-child(6) { flex-wrap: wrap; justify-content: center; align-items: center; transform: translateZ(-150px); } .face:nth-child(6) .face_0{ width: 300px; height: 75px; display: flex; justify-content: space-around; } p { text-align: center; }js文件:
(function () { let odice = document.querySelector('.dice') let oview = document.querySelector('.view') let oplay = document.querySelector('#play') // 按钮 oplay.onclick = playTheGame // 当骰子动画执行后 odice.addEventListener('webkitAnimationEnd', () => { odice.style.animationName = 'none' // 更改动画属性,以待下一次动画的正常执行 // 可能出现的情况集合 let _posible = [ { value: 1, x: 0, y: 0 }, { value: 6, x: 0, y: 180 }, { value: 3, x: 0, y: -90 }, { value: 4, x: 0, y: 90 }, { value: 5, x: -90, y: 0 }, { value: 2, x: 90, y: 0 }, ] // 准备抽取的随机数 let _random = Math.floor(Math.random() * 6) // 抽取的随机结果 let _result = _posible[_random] setTimeout(() => { // 浏览器反应不过来加过渡 // 让骰子旋转到正确的角度 odice.style.transform = ` rotateX(${ _result.x }deg) rotateY(${ _result.y }deg) ` renderView(_result.value) // 渲染视图 }, 0); }) function playTheGame() { // 游戏方法 // 骰子转起来 // 有的时候浏览器在连续使用js操作css的时候会出现问题(反应不过来),比如,效果不能正常显示,此时可以尝试利用setTimeout-0来将目标代码放入到异步队列中等待执行 // setTimeout(() => { odice.style.animationName = 'rotate' // }, 0); } function renderView(result) { // 渲染结果到页面视图 oview.innerHTML = '您此次的投掷结果为:' + result } })();以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月24日
2024年11月24日
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- 红馆40·谭咏麟《歌者恋歌浓情30年演唱会》3CD[低速原抓WAV+CUE][1.8G]
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- 【轻音乐】曼托凡尼乐团《精选辑》2CD.1998[FLAC+CUE整轨]
- 邝美云《心中有爱》1989年香港DMIJP版1MTO东芝首版[WAV+CUE]
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- 理想混蛋《Origin Sessions》[320K/MP3][37.47MB]
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[320K/MP3][78.78MB]
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- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[FLAC/分轨][398.22MB]
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