DDR爱好者之家 Design By 杰米

最近项目业务上有个需求,用户可以批量下订单,但每个订单都有一个保价费,手续费需要根据订单的价值由后台的模型算出来,然后下单的时候每个订单都需要带上这个保价费,所以其实在批量下单前,每个订单都需要执行一次后台接口,不要问我为什么不将订单都传给后台,让后台去算,现在的 业务方案是要前端每一个订单都请求一次接口去算出来,然后再批量去下单。

详解vue中多个有顺序要求的异步操作处理

详解vue中多个有顺序要求的异步操作处理

那就写吧,其实就是调用批量下单的接口前,要先每个顶你单调一次查保价费的接口,想着很简单,将保存多选数据的数组遍历,每次执行一次查保价费的接口就好,然后在遍历完后再调用下单接口

代码就这样写吧

`const $this = this

 // 选中多个订单,更新保价费
 // multipleSelection 批量订单的选中数组
 this.multipleSelection.forEach(async(item, index) => {
  console.log('第' + index + '个订单开始查询')
  //将查到的保价费,赋值到insuredValue getComputationCost为查保价费接口
  $this.multipleSelection[index].insuredValue = await getComputationCost({
   value: item.declaredValue,
   goodsTypeCode: item.goodsTypeCode,
  }) || 100
  console.log('第' + index + '个订单查询完成')
 })
 console.log('111', '开始下单')
 const param = {
  orders: this.multipleSelection,
 }
 //批量下单
 const res = await batchAdd(param)
 console.log('222', '下单完成')
 if (res.code === RESPONSE_SUCCESS) {
  this.$message({
   message: '下单成功',
   type: 'success',
  })
 } else {
  this.$message.error(res.msg)
 }`

执行一下,报错了,提示下单接口报错,保价费不能为空,奇怪

看一下打印

详解vue中多个有顺序要求的异步操作处理

查询完保价费之前已经调了下单接口,为什么会这样!

查了一下 async函数会返回一个Promise对象,当函数执行的时候,一旦遇到await关键字就会先返回,其实就是跳出async函数体,等到触发的异步操作完成,再接着执行函数体内后面的语句,而这个async函数返回一个值时,Promise的resolve方法会负责传递这个值;当async函数抛出异常的时候,Promise的reject方法会传递这个异常值

意思是

`$this.multipleSelection[index].insuredValue = await getComputationCost({
   value: item.declaredValue,
   goodsTypeCode: item.goodsTypeCode,
  }) || 100`

await后面的函数不行行,直接执行后面的

所以

`const param = {
  orders: this.multipleSelection,
 }
 const res = await batchAdd(param)`

中传递到 batchAdd函数的param中的multipleSelection的insuredValue是没有值的

也就为什么会提示保价费不能为空

那如果我需要在forEach中的await执行完之后再执行后面的 await那要怎么做呢

来点知识普及:await 返回Promise对象的处理结果,实际就是Promise的回调函数resolve的参数;如果等待的不是Promise对象,则返回值本身

我们都知道Promise是一个立即执行函数,但是他的成功(或失败:reject)的回调函数resolve却是一个异步执行的回调。当执行到resolve()时,这个任务会被放入到回调队列中,等待调用栈有空闲时事件循环再来取走它。

foreach的参数仅仅一个参数回调而foreach本身并不是一个 AsyncFunction 所有foreach循环本身并不能实现await效果。

我将代码这样修改

`// 单个订单查询保价费

asyncFn (item, index) {
 return new Promise(async(resolve, reject) => {
  // console.log('000', '查询保费')
  const res = await getComputationCost({
   value: item.declaredValue,
   goodsTypeCode: item.goodsTypeCode,
  })
  console.log(res, index)
  resolve({
   res: res,
   index: index,
  })
 })
},
async setOrder() {
 if (this.multipleSelection.length === 0) {
  return this.$message.error('请先选择要下单的订单')
 }
 const array = []
 const $this = this
 // 选中多个订单,更新保价费
 this.multipleSelection.forEach((item, index) => {
  array.push(this.asyncFn(item, index).then(res => {
   // console.log(index, res)
   $this.multipleSelection[index].insuredValue = res.data || 100
  }))
 })
 Promise.all(array).then(async(result) => {
  // console.log('all', result)
  // console.log('666', '开始下单')
  const param = {
   orders: this.multipleSelection,
  }
  const res = await batchAdd(param)
  // console.log('下单完成', res)
  if (res.code === RESPONSE_SUCCESS) {
   this.$message({
    message: '下单成功',
    type: 'success',
   })
  } else {
   this.$message.error(res.msg)
  }
 })
},`

执行一下,提示下单成功

看一下打印

详解vue中多个有顺序要求的异步操作处理

是我想要的效果了

原理就是通过一个promise函数,将每一次请求保价费的请求放到一个数组里,通过promise.all,去处理,然后在这个promise对面的resolve里面去执行批量下单的操作。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。