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1、路由携带数据跳转

routerAction(hideDisplays, data) {
  switch (hideDisplays) {
    case "pubAccountMenu":
      this.$router.push({
        name: "AppAccountInfo",
      });
    break;
    //在菜单路由上存储各种需要信息
    case "publicDocInfoMenu": //菜单code: publicDocInfoMenu
      data.instanceInfo.active = 4 //标记已点击的标签页
      data.instanceInfo.fromMenu = true
      data.instanceInfo.editOrAdd = false;
      this.getUcMenuInfo(data.instanceInfo) //数据、对象等
      this.$router.push({
        name: "DocumentInfoMaint",
        params: {
          instanceInfo: data.instanceInfo,
          uuid: data.uuid,
          breadCrumb: data.instanceInfo.name,
          breadCrumbEn: En_Name,
          prefix: 'text.breadCrumb.MyUseCase', //面包屑信息
          prefixPath: '/MyApplications',
          breadPath: '/AppInfo/' + data.uuid,
          routeName:'AppInfo',
          prefixRouteName:'MyApplications',
          firstRoute:true
        }
      });
    break;
  }
}

2、路由监听

watch: {
 $route: function (to, from) {

  if (this.$route.params.instanceInfo) {
   // let data = JSON.parse(this.$route.params.instanceInfo);
   let isObject = this.$route.params.instanceInfo; //获取路由传过来的数据
   //判断数据是否为对象,如果不是,则解析并获取数据
   let data = isObject instanceof Object "SolutionInfo")) {//在浏览器的本地存储中获取数据
   //一般数据在浏览器的本地存储中会以JOSN字符串的方式存储,所以要把数据转换成JSON对象来使用
   let data = JSON.parse(localStorage.getItem("SolutionInfo"));
   this.currentProductId = data.uuid;
   this.solutionUuid = data.uuid;
   this.setValue(data)
  }

 }
}

3、值监听

页面A:
  //定义要监听的对象
  <vm-register-table :param="param" :child-open-table="jumpOrDialog" />

  例如监听param:
  (1).若param为对象,则需要把它转换成JSON字符串
  let tenantParam = {
    tenantId:tenantId,
    isTerminals: this.jumpOrDialog.isTerminals
  }
  this.param = JSON.stringify(tenantParam);
  (2).若param为字符串,则不用做任何转换
  this.param = currentPage;

页面B:
  //1.注册监听对象
  props: ['childOpenTable','param'],
  
  //2.监听
  (1).
  watch:{
    param:function(oldValue){
      console.log("newValue++"+oldValue)
      let jumpOrDialog = JSON.parse(oldValue)
      console.log("jumpOrDialog==++"+jumpOrDialog)
      let isTerminal = jumpOrDialog.isTerminals 
      if(isTerminal){
        this.tenantId = jumpOrDialog.tenantId;
      }else{
        let userInfo = JSON.parse(localStorage.getItem("userInfo"))
        this.tenantId = userInfo.tenantId;
      }
      let vmData = {
        tenantId: this.tenantId,
        pageNum: this.pageNum,
        pageSize: this.pageSize
      }
      this.getAllVmRegister(vmData); 
    }
  },  
  (2).
  watch:{
     param:function(oldValue){
       let pages = JSON.parse(oldValue)
       this.currentPage = pages;
     }
   }

以上这篇vue实现路由监听和参数监听就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。