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在Vue中使用 Lodash.throttle 来做节流

在Vue中,有时需要对ajax请求提交进行节流操作.这时候,如果页面在请求成功之后会跳转,使用vue指令once或者加载一个loading遮罩禁止点击即可,但如果请求之后不跳转,并且loading不适用时,需要通过其他方式来实现节流,比如通过标识位判断等,这里我们着重说一下如何通过lodash.throttle来实现节流

lodash

lodash是一个广受欢迎的js工具库,其中包含了各种各样的工具函数,方便开发时不需要反复造轮子,更关注于业务.目前已经是4.x版本,文档也十分好找lodash中文文档

_.throttle

这是lodash中的节流函数,具体作用可以直接看官方文档,这里不再进行解释

说下在vue中具体怎么用

首先上错误用法

import _ from 'lodash'

export default{
 methods:{
 click(){
  _.throttle(()=>{
   console.log('hello')
  },1000)
 }
 }
}

以上这样写,在执行时候并不会打印console

正确用法

import _ from 'lodash'

export default{
 methods:{
 click:_.throttle(function(){
   console.log('hello')
   console.log(this)
 },1000)
 }
}

在lodash的throttle方法中,可以直接使用function,而且额外的好处是无需重新指向this,在函数内部中,已经做了apply,所以这里的this指向的就是vue实例,这样对已有函数的改造也是十分的方便,外面包一层_.throttle就可以了!

以上这篇基于Vue中使用节流Lodash throttle详解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。