在后台管理系统的日常开发过程中发现对于同一个业务下面的版块不同的开发同事每次都会重复写页面标题的样式,而且不同的页面标题还不太一样。虽然有的页面标题栏承载的元素不一样,但是也有通用的部分,经过多个项目的迭代慢慢地总结与积累完善出了一个通用的页面标题组件<PageHeader/>
。
下面是一个最常见的标题设计原型:
下面是同事给出的封装方案:
使用方式
<router-back class="router-back" text="详情" />
组件封装代码片段
<template> <div> <a href="javascript:void(0)" rel="external nofollow" :title="title" size="15px" class="font-icon arrow-left" @click="back" v-if="!disableRoute" ></a> <span v-show="text.length > 0 && !disableRoute" class="vertical-line" ></span> <span class="text">{{ text }}</span> </div> </template> <script> export default { name: 'router-back', props: { text: { type: String, default: _ => '' }, url: { type: [String, Number], default: _ => -1 }, title: { type: String, default: _ => '返回' }, disableRoute: { type: Boolean, default: _ => false } }, methods: { back () { if (typeof this.url === 'number') return this.$router.go(this.url) return this.$router.push(this.url) } } } </script>
无对比就没有伤害,这个封装只是争对了单一的情况,并没有任何扩展性和灵性性,而且在组件方法名称和接收的属性上有待考究。所以我果断弃用这个组件,而选择自己的解决方案,虽然也不是很完美,代码质量上相比也没有什么大的改进,但是自我认为还是可以分享一下。
不多废话,先看实际效果图:
注意:截图是在Chrome中缩小后截下的,并不是默认大小。
整个组件是通过Vue组件JSX方式写法来实现的,我的代码质量一般,实现上不一定是最佳的,但是我有点纳闷我一个同事总是说我的多套了一些标签,说:pageHeader还需要优化,减少标签嵌套。下面是实现代码:
import './pageHeader.scss' const PageHeader = { name: 'PageHeader', props: { // 标题 title: String, // 子标题 subTitle: String, // 返回路径,不适用于带选项卡标题 path: { type: [String, Number], default: -1 }, // 是否显示回退按钮 withPath: { type: Boolean, default: false }, // 子标题显示位置 'right' | 'bottom', 不适用于带选项卡标题 position: { type: String, default: 'right' }, // 带选项卡标题开关 withTab: { type: Boolean, default: false }, // 选项卡是否引起路由改变 isRoute: { type: Boolean, default: false }, // 当前激活选项卡 activeTab: { type: String, default: '' }, // 选项卡数据 options: { type: Array, default() { return [ { title: '', field: '', path: '' } ] } } }, computed: { isBottom() { return this.position === 'bottom' }, curTab: { get: function() { return this.activeTab }, set: function(val) { if (this.activeTab !== val) { if (this.isRoute) { this.options.forEach(option => { if (option.field === tab) { this.$router.push(option.path) this.$emit('tabChange', val) } }) } else { this.$emit('tabChange', val) } } } } }, methods: { goBack() { typeof this.path === 'string' "page-header__back"> <el-button type="text" class="page-header__action" icon="el-icon-back" onClick={this.goBack} /> <span class="page-header__separator mx__m" /> </div> ) const Header = ( <div class="page-header-wrap"> <div class="page-header__main"> {this.withPath && Back} <div class="page-header__title"> {(this.title || this.$slots.title) && ( <div class={`page-header-title__main ${this.isBottom "page-header-wrap--tab"> <div class="page-header-tab__main"> <el-tabs v-model={this.curTab}> {this.options.map(option => ( <el-tab-pane label={option.title} name={option.field} /> ))} </el-tabs> </div> {this.$slots.extra && ( <div class="page-header-tab__extra">{this.$slots.extra}</div> )} </div> ) return ( <div class={`page-header ${this.isBottom "htmlcode">import styled from 'vue-styled-components' import PageHeader from '~/components/pageHeader' const PageHeaderAction = styled.div` border-bottom: 2px solid #e4e7ed; padding-bottom: 6px; ` const UiPageHeader = { name: 'UiPageHeader', components: { PageHeader }, data() { return { tabActive: '01', tabOptions: [ { title: '我的任务', field: '01' }, { title: '我的流程', field: '02' }, { title: '店铺任务', field: '03' }, { title: '店铺流程', field: '04' } ] } }, methods: { onTabChange(tab) { console.log(tab) } }, render(h) { return ( <div> <el-row> <PageHeader title="标题"/> </el-row> <el-row> <PageHeader title="标题 + 默认回退" withPath={true}/> <PageHeader title="标题 + 指定回退路径" withPath={true} path="/4/dashboard"/> </el-row> <el-row> <PageHeader title="标题 + 右边描述" subTitle="我是页面标题描述文字,默认显示在标题右边"/> <PageHeader title="标题 + 下边描述" subTitle="我是页面标题描述文字,指定显示在标题下边" position="bottom"/> <PageHeader title="标题 + 回退 + 右边描述" withPath={true} subTitle="我是页面标题描述文字,默认显示在标题右边" /> <PageHeader title="标题 + 回退 + 下边描述" withPath={true} subTitle="我是页面标题描述文字,指定显示在标题下边" position="bottom" /> </el-row> <el-row> <PageHeader> <template slot="title"> 标题插槽示例 <i class="el-icon-milk-tea"/> <strike style="color: #ff8e00">Yah!</strike> </template> </PageHeader> <PageHeader title="标题描述插槽示例"> <template slot="subTitle"> 我是页面标题描述文字 <i class="el-icon-milk-tea"/> <strike style="color: #ff8e00">Yah!</strike> </template> </PageHeader> <PageHeader title="标题栏右则附加操作按钮示例"> <template slot="action"> <el-button type="primary">保存</el-button> </template> </PageHeader> <PageHeader title="标题栏右则附加操作按钮示例2" subTitle="我是页面标题描述文字"> <template slot="action"> <el-button class="btn-link" type="text">页面跳转锚点</el-button> </template> </PageHeader> <PageHeader withPath={true} title="标题栏右则附加操作按钮示例3" subTitle="我是页面标题描述文字" position="bottom"> <template slot="action"> <el-button type="primary">保存</el-button> </template> </PageHeader> </el-row> <el-row> <h3>Tab选项卡标题示例</h3> <div>选项卡功能比较单一,只支持Element-ui默认的水平显示</div> <PageHeader withTab={true} activeTab={this.tabActive} options={this.tabOptions} onTabChange={this.onTabChange} /> </el-row> <el-row> <h3>选项卡 + 标题右边附加操作按钮</h3> <PageHeader withTab={true} activeTab={this.tabActive} options={this.tabOptions} onTabChange={this.onTabChange} > <template slot="extra"> <PageHeaderAction> <el-button type="primary" size="small" icon="el-icon-plus" onClick={this.onCreate} > 新建 </el-button> </PageHeaderAction> </template> </PageHeader> </el-row> </div> ) } } export default UiPageHeader注意:在上面的代码中render()
方法中传了个h
参考是因为我们的脚手架是公司架构师自己Webpack搞的,如果是用@vue/cli生成的项目是不需要这个参数的。最后:写这个的目的是为了在工作中有所积累,写了几年业务系统,发现并没有留下什么,以文章的方式记录是一种不错的方式,希望能养成好习惯,坚持写作,在写的时候思考提升自我。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 凤飞飞《我们的主题曲》飞跃制作[正版原抓WAV+CUE]
- 刘嘉亮《亮情歌2》[WAV+CUE][1G]
- 红馆40·谭咏麟《歌者恋歌浓情30年演唱会》3CD[低速原抓WAV+CUE][1.8G]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[320K/MP3][193.25MB]
- 【轻音乐】曼托凡尼乐团《精选辑》2CD.1998[FLAC+CUE整轨]
- 邝美云《心中有爱》1989年香港DMIJP版1MTO东芝首版[WAV+CUE]
- 群星《情叹-发烧女声DSD》天籁女声发烧碟[WAV+CUE]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[FLAC/分轨][748.03MB]
- 理想混蛋《Origin Sessions》[320K/MP3][37.47MB]
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[320K/MP3][78.78MB]
- 群星《情叹-发烧男声DSD》最值得珍藏的完美男声[WAV+CUE]
- 群星《国韵飘香·贵妃醉酒HQCD黑胶王》2CD[WAV]
- 卫兰《DAUGHTER》【低速原抓WAV+CUE】
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[FLAC/分轨][398.22MB]
- ZWEI《迟暮的花 (Explicit)》[320K/MP3][57.16MB]