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用法:
import switchc from './public/switch' <switchc v-model="value1" text="on|off"></switchc>
属性
text 非必填,类型为string,要求格式为“on|off” ,以 | 分隔
事件
change
html部分:
<template> <div> <span class="weui-switch" :class="{'weui-switch-on' : isChecked}" :value="value" @click="toggle" style="position:relative"> <div v-if="isChecked && direction.length > 0" style="width:100%;height:100%;position:absolute;padding:0 5px;line-height:20px;color:#FFF;user-select:none"> {{direction[0]}} </div> <div v-if="!isChecked && direction.length > 0" style="width:100%;height:100%;position:absolute;padding:0 5px;right:2px;line-height:22px;color:#7A7A7A;text-align:right;user-select:none"> {{direction[1]}} </div> </span> </div> </template>
js部分:
<script> export default { name: 'switchComponent', props: { value: { type: Boolean, default: true }, text: { type: String, default: '' } }, data () { return { isChecked: this.value } }, computed: { direction () { if (this.text) { return this.text.split('|') } else { return [] } } }, watch: { value (val) { this.isChecked = val }, isChecked(val) { this.$emit('change', val); } }, methods: { toggle() { this.isChecked = !this.isChecked; } } } </script>
style部分:
<style> .weui-switch { display: block; position: relative; width: 52px; height: 24px; border: 1px solid #DFDFDF; outline: 0; border-radius: 16px; box-sizing: border-box; background-color: #DFDFDF; transition: background-color 0.1s, border 0.1s; cursor: pointer; } .weui-switch:before { content: " "; position: absolute; top: 0; left: 0; width: 50px; height: 22px; border-radius: 15px; background-color: #FDFDFD; transition: transform 0.35s cubic-bezier(0.45, 1, 0.4, 1); } .weui-switch:after { content: " "; position: absolute; top: 0; left: 0; width: 22px; height: 22px; border-radius: 15px; background-color: #FFFFFF; box-shadow: 0 1px 3px rgba(0, 0, 0, 0.4); transition: transform 0.35s cubic-bezier(0.4, 0.4, 0.25, 1.35); } .weui-switch-on { border-color: #6F6F6F; background-color: #1AAD19; } .weui-switch-on:before { border-color: #1AAD19; background-color: #409eff; } .weui-switch-on:after { transform: translateX(28px); } </style>
以上这篇vue自定义switch开关组件,实现样式可自行更改就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月24日
2024年11月24日
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