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本文实例为大家分享了js canvas星空连线背景的具体代码,供大家参考,具体内容如下

<html>
 <head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>canvas星空连线背景特效</title>
 <style type="text/css">
 body{
 margin: 0;
 }
 #canvas{
 display: block;
 background: #000;
 margin: 0 auto;
 }
 </style>
 </head>
 <body>
 <canvas id="canvas"></canvas>
 <script>
 function Starry(){
 this.cxt=canvas.getContext("2d");
 canvas.width=window.innerWidth;
 canvas.height=window.innerHeight;
 this.cW=canvas.width;
 this.cH=canvas.height;
 this.num=200;
 this.data=[];
 }
 Starry.prototype={
 init: function(){
 for (var i=0;i<this.num;i++) {
 this.data[i]={
 x:Math.random()*this.cW,
 y:Math.random()*this.cH,
 cX:Math.random()*0.6-0.3,
 cY:Math.random()*0.6-0.3
 };
 this.drawCircle(this.data[i].x,this.data[i].y);
 }
 
 },
 drawCircle: function(x,y){
 var cxt=canvas.getContext("2d");
 cxt.save();//保存路径
 cxt.fillStyle="pink";
 cxt.beginPath();//开始路径
 cxt.arc(x,y,1,0,Math.PI*2,false);
 cxt.closePath();//结束路径
 cxt.fill();//填充方法
 cxt.restore();//释放路径
 },
 drawLine: function(x1,y1,x2,y2){
 var cxt=this.cxt;
 var color=cxt.createLinearGradient(x1,y1,x2,y2);
 color.addColorStop(0,"yellow");
 color.addColorStop(1,"green");
 cxt.save();
 cxt.strokeStyle=color;
 cxt.beginPath();//开始路径
 cxt.moveTo(x1,y1);
 cxt.lineTo(x2,y2);
 cxt.closePath();//结束路径
 cxt.stroke();//填充方法
 cxt.restore();//释放路径
 
 },
 moveCircle: function(){
 var self=this;
 self.cxt.clearRect(0,0,self.cW,self.cH);
 for(var i=0;i<self.num;i++){
 self.data[i].x+=self.data[i].cX;
 self.data[i].y+=self.data[i].cY;
 if(self.data[i].x>self.cW||self.data[i].x<0){
 self.data[i].cX=-self.data[i].cX;
 }
 if(self.data[i].x>self.cH||self.data[i].y<0){
 self.data[i].cY=-self.data[i].cY;
 }
 this.drawCircle(self.data[i].x,self.data[i].y);
 for(var j=i+1;j<self.num;j++){
 if(Math.pow(self.data[i].x-self.data[j].x,2)
 +Math.pow(self.data[i].y-self.data[j].y,2)
 <=50*50){
 self.drawLine(self.data[i].x,self.data[i].y,
 self.data[j].x,self.data[j].y);
 }
 }
 }
 }
 }
 var starry=new Starry();
 starry.init();
 setInterval(function(){starry.moveCircle();},1);
 </script>
 </body>
</html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。