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需求描述

制作一个H5页面,打开之后可以录音,并将录音文件提交至后台

微信js-sdk 录音功能的示例代码

微信js-sdk 录音功能的示例代码

微信js-sdk 录音功能的示例代码

微信js-sdk 录音功能的示例代码

微信js-sdk 录音功能的示例代码

微信录音最长时长为1min

微信官方文档--音频接口

代码如下

  // isVoice: 0-未录音 1-录音中 2-录完音 
  // 点击录音/录音中 按钮展示
   <div class="vm-voice-box" v-show="isVoice < 2">
    <p v-show="!isVoice" @click="voiceStart">点击录音</p>
    <img v-show="isVoice" @click="voiceEnd" src="/UploadFiles/2021-04-02/ico-voice.png">
     wx.ready( () => {
      wx.onVoiceRecordEnd({
        // 录音时间超过一分钟没有停止的时候会执行 complete 回调
        complete: function (res) {
         _this.isVoice = 2
         _this.localId = res.localId;
        }
      })
     })
    }
  })
 },
 // 开始录音
 voiceStart(event) {
  let _this = this
  event.preventDefault()
  // 延时后录音,避免误操作
  this.recordTimer = setTimeout(function() {
   wx.startRecord({
    success: function() {
     _this.startTime = new Date().getTime()
     _this.isVoice = 1
    },
    cancel: function() {
     _this.isVoice = 0
    }
   })
  }, 300)
 },
 // 停止录音
 voiceEnd(event) {
  this.isVoice = 2
  let _this = this
  event.preventDefault()
  // 间隔太短
  if (new Date().getTime() - this.startTime < 300) {
   this.startTime = 0
   // 不录音
   clearTimeout(this.recordTimer)
  } else {
   wx.stopRecord({
    success: function(res) {
    // 微信生成的localId,此时语音还未上传至微信服务器
     _this.localId = res.localId
    },
    fail: function(res) {
     console.log(JSON.stringify(res))
    }
   })
  }
 },
 
 // 试听
 tryListen() {
  let _this = this
  wx.playVoice({
   localId: _this.localId // 需要播放的音频的本地ID,由stopRecord接口获得
  })
  console.log('试听。。。')
  wx.onVoicePlayEnd({ // 监听播放结束
    success: function (res) {
     console.log('试听监听结束')
     _this.isListen = 0
    }
  });
 },
 // 试听停止
 tryStop() {
  let _this = this
  wx.pauseVoice({
   localId: _this.localId // 需要停止的音频的本地ID,由stopRecord接口获得
  })
 },
 
 
 // 处理录音数据
 voiceHandle() {
  let _this = this
  wx.uploadVoice({
   localId: this.localId, // 需要上传的音频的本地ID,由stopRecord接口获得
   isShowProgressTips: 1, // 默认为1,显示进度提示
   success: function (res) {
   // 微信语音已上传至 微信服务器并返回一个服务器id
    _this.serverId = res.serverId; // 返回音频的服务器端ID
    _this.upVoice()
   }
  })
 },
 // 自己后台上传接口
 upVoice() {
  let data = {
   id: this.id,
   serviceId: this.serverId
  }
  voiceApi.upVoice(data)
  .then(res => {
   if(res.data.code == 200) {
    // !! todo 隐藏loading
    this.isSubmit = true
    this.$Message.message('提交成功')
    this.closeMask()
   } else {
    this.$Message.message(res.data.message)
   }
  })
  .catch(err => {
   console.log(err)
  })
 },

1. 微信jsdk配置

2. 调取微信录音开始方法  wx.startRecord

3. 调取微信录音结束方法  wx.stopRecord
成功后返回一个本地音频id  localId
⚠️ 如果不调用录音结束方法,待录音1min后自动结束,需要wx.onVoiceRecordEnd 监听录音结束

4. 上传录音至微信服务器  wx.uploadVoice
返回serverId
⚠️ 微信存储时间有限,有效期3天
⚠️ 目前多媒体文件下载接口的频率限制为10000次/天,如需要调高频率,请登录微信公众平台,在开发 - 接口权限的列表中,申请提高临时上限。

5. 调取自己后台上传至自己服务器
这部可以看做,将 serverId 传给自己的服务器,然后自己服务器调微信提供的接口去下载(serverId)至自己服务器存储

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。