在一些框架中发现会提供一个很实用的功能:拦截器(interceptor)。例如要实现这个需求:小程序每次获取到定位后都存到 globalData 里:
wx.getLocation({ // .. success(res) { getApp().globalData.location = res // ... } })
如果每一处使用 wx.getLocation 的地方都这么写也没啥大问题,但总显得不够“智能”,一方面是多了重复代码,另一方面如果需求变动,获取到定位后存到别的地方,那要改很多次。
优雅的拦截器
有了拦截器,可以更优雅的实现它:
intercept('getLocation', { success(res) { getApp().globalData.location = res } })
只要在一处定义如上的拦截器,其他地方直接用 wx.getLocation 即可。那么,如何实现上面的方式呢?
实现 intercept 方法
// utils/intercept.js // 存储拦截器定义 var interceptors = {} function intercept(key, config) { intercept[key] = config } export { intercept, interceptors }
很简单,暴露出 intercept 方法,定义一个存储器也一并暴露出去。
代理 wx
要实现使用 wx.getLocation 自动应用拦截器,就必须基于原有方法重新定义它。
import { interceptors } from './intercept' // 备份原有微信方法 var wxBackup = {} [ 'getLocation' // 还可以有很多其他方法 ... ].forEach((key) => { wxBackup[key] = wx[key] wx[key] = (config) => { if (interceptors[key]) { // 备份业务代码传入的回调方法 var backup = {} var interceptor = interceptors[key] [ 'success', 'fail', 'complete' ].forEach((k) => { backup[k] = config[k] config[k] = (res) => { interceptor[k](res) backup[k](res) } }) } wxBackup[key](config) } })
当然,上述代码用数组列出了所有可能被定义拦截器的微信函数,也可以使用 Object.keys(wx) 通用处理。
更多使用场景
上面的场景比较简单,拦截器的应用还有更多场景。比如每次请求传参带上公参经纬度,接口返回的数据都会约定包裹在 object 中,请求回来需要取一遍。数据异常时还要针对错误码做特定处理,就可以很方便的用拦截器处理:
intercept('request', { data(data) { var location = getApp().globalData.location data.location = location.latitude + ',' + location.longitude return data }, success(res) { if (res.code == 200) { return res.object } else { if (res.code == 'xxx') { // 登录失效,重新登录 // .... } } } })
注意,拦截器函数里多了返回值,具体实现方法就不多写,基于上述实现完善代码即可。
总结
细心的读者可能发现,我们代理或者改造了很多微信提供的方法,有些开发者可能不喜欢这样,希望保持原有代码的纯洁性。这要看团队喜好吧,基于此考虑,主要是不想定义太多新的方法或 api,尽量以大家最为熟悉的方式书写代码。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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