本文实例为大家分享了p5.js临摹动态图片的具体代码,供大家参考,具体内容如下
1、临摹图片
2、图像运动规律
原图中一共有36个等大的四分之三圆形,按照一定的规律转动,可以等效为圆形不动,每个圆上有以其半径为边长的矩形在绕圆形的原点转动,每四个为一组,其他部分都是在重复这四个的转动规律
3、完整代码
function setup() { createCanvas(402,402); } function draw() { background(0); var dx=0; dx+=PI/180; var t=(millis()/5)*sin(dx);//返回自程序开始的毫秒数 if(dx==PI) { dx=0; } for(var i=0;i<6;i++)//每行每列六个圆形 { for(var j=0;j<6;j++) { fill(255); ellipse(i*66+36, j*66+36, 60, 60);//绘制半径30的圆形,间隔6 fill(0); translate(i*66+36, j*66+36);//矩形的移动,共四种运动状态 if(i%2==0&&j%2==0) { rotate(-t); //逆时针旋转 rect(0,0,30,30);//旋转的边长30黑色矩形 } else if(i%2==1&&j%2==0) { rotate(t);//顺时针旋转 rect(-30,0,30,30); } else if(i%2==1&&j%2==1) { rotate(-t); rect(-30,-30,30,30); } else if(i%2==0&&j%2==1) { rotate(t); rect(0,-30,30,30); } resetMatrix(); } } }
4、临摹结果
5、拓展图像
运动规律:
一段螺旋型的运动弧线,中心颜色较深,越向外颜色越浅,形成一种线在向中心运动的趋势。绘制时是由无数个没有边框的圆形一起按照规律运动,形成线。
完整代码:
function setup() { createCanvas(500, 500); noStroke(); } function draw() { background(0); for (var i =1;i <3000; i++) { drawcircle(255-0.1*i,255-0.1*i,255-0.1*i, i); i++; } } function drawcircle( r, g, b, interval){ fill(r, g, b); var x = 250; var y = 250; var t = millis() /3+ interval *0.5; var xi; var yi;i var radius = interval *15; xi = 0.01*radius * Math.cos(t * Math.PI/180); yi = 0.01*radius * Math.sin(t * Math.PI/180); x += xi; y += yi; ellipse(x, y, 20,20); }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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