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严格模式的优缺点

优点:

  1. 提高代码解析与运行速度
  2. 禁用一些不合理的语法,减少代码的怪异行为

缺点

  1. 某些代码在严格模式下会报错,尤其引入公用与第三方模块的时候需要注意
  2. 有些严格模式的特性在不同浏览器的支持情况不同,需要注意兼容问题

严格模式与非严格模式的区别

1.禁用with语法,使用将报错

因为解析with语法时作用域的情况会非常复杂,严重影响代码的解析与运行速度

function usualMode() {
  with({a: 1}) {
    console.log(a)
  }
}
usalMode() // 正常输出 1

function strictMode() {
  'use strict'
  with({a: 1}) {
    console.log(a)
  }
}
strictMode() // 将报错

2.禁止删除变量与函数

function usualMode() {
  function fn() {} 
  var a = 1
  delete a // 不会报错,但实际上也没能删除变量a
  delete fn // 同delete a
}
usalMode() // 正常执行

function strictMode() {
  'use strict'
  function fn() {} 
  var a = 1
  delete a
}
strictMode() // 将报错

3.属性描述符(propertyDescriptor)相关

能改变属性描述符的方法有Object.defineProperty、Object.defineProperties、Reflect.defineProperty、Reflect.defineProperties、Object.freeze、Object.seal;获取一个属性描述符可以用Object.getOwnPropertyDescriptor、Object.getOwnPropertyDecriptors,ES6中还有Reflect.getOwnPropertyDescriptor、Reflect.getOwnPropertyDescriptors

3.1删除configurable = false的属性会报错

'use strict'
var obj = {}
Object.defineProperty(obj, 'a', {
  configurable: false,
  value: 1
})
delete obj.a // 严格模式会报错;非严格模式会返回false

3.2给writable = false的属性赋值会报错

'use strict'
var obj = {}
Object.defineProperty(obj, 'a', {
  writable: false,
  value: 1
})
obj.a = 2 // 严格模式会报错;非严格模式不会报错,但也不会生效,obj.a 仍然等于 1

4.给不允许扩展的object增加属性会报错

'use strict'
var obj = {a: 1}
Object.preventExtensions(obj)
obj.b = 2 // 严格模式下会报错;非严格模式不会报错,但也不会生效 'b' in obj 为false

能将object设置为不可扩展的方法有Object.freeze、Object.seal、Object.preventExtensions;ES6还有Reflect.freeze、Reflect.seal、Reflect.preventExtensions;判断一个object是否允许扩展可以用Object.isExtensible;ES6还有Reflect.isExtensible

5.给未申明的变量赋值会报错

'use strict'
a = 1 // 严格模式下将报错,非严格模式a变量会提升至全局作用域

6.定义object时属性重名会报错

'use strict'
var obj = {a: 1, a: 2}// 严格模式将报错;非严格模式后面一个a会覆盖前面的a,即obj.a = 2

7.形参重复时会报错

'use strict'
function fn(a, a) {
  console.log(a, arguments)
}
fn(1,2) // 严格模式会报错;非严格模式不会报错,a=2,arguments中两个参数都有

8.eval相关

8.1eval有独立作用域

'use strict'
eval('var a = 1')
console.log(typeof a) // 严格模式下为undefined;非严格模式下为number

8.2eval不能作为变量名或函数名,类似关键字

'use strict'
var eval = 1 // 严格模式下将报错;非严格模式将申明一个值为1的变量eval

// 严格模式下将报错;非严格模式将申明一个对应的eval函数
function eval() {
// some code
}

9.arguments相关

9.1arguments是形参的副本(类似浅拷贝)

'use strict'
function fn(a, obj){
  arguments[0] = 2
  arguments[1].b = 2
  console.log(a) // 严格模式为1;非严格模式为2
  console.log(obj.b) // 2,因为js中object是地址传递
}
fn(1, {b: 1})

9.2arguments不能作为变量名或函数名,类似关键字

'use strict'
var arguments = 1 // 严格模式下将报错;非严格模式将申明一个值为1的变量arguments

// 严格模式下将报错;非严格模式将申明一个对应的arguments函数
function arguments() {
  // some code
}

10.禁用caller与callee

'use strict'
function fn() {
  console.log(arguments.callee.caller, fn.caller) // 严格模式下报错;非严格模式指向fn2
  console.log(arguments.callee) // 严格模式报错;非严格模式指向fn
}
function fn2() {
  fn()
}
fn2()

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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