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1、在app中设置需要缓存的div

<keep-alive>//缓存的页面
  <router-view v-if="$route.meta.keepAlive"></router-view>
</keep-alive>
<router-view v-if="!$route.meta.keepAlive"></router-view>//不缓存的页面

2、在路由router.js中设置.vue页面是否需要缓存

{
  path: '/home',
  component: home,
  meta: { keepAlive: true },//当前的.vue文件需要缓存
},
{
  path: '/notice',
  component: notice,//当前页面不需要缓存
}

3、从缓存页面跳转到不缓存页面,或者从不缓存页面跳转到缓存页面的时候,会发现watch是不能监听路由的,是因为缓存和不缓存页面分别在不同的div里面,一个div里面是不可能监听到另一个div的路由的,所有需要把监听的路由都加上缓存(在路由添加 meta: { keepAlive: true }),路由在缓存页面之间进行跳转的时候,就可以通过监听路由来进行判断数据是否需要更新。

vue keep-alive 缓存后, 进入缓存页需要再次更新

beforeRouteEnter (to, from, next) {
 next (vm => {
   vm.getData()
 })
},
 mounted: function () {
  this.getData()
}

keep-alive 数据更新问题

在项目中使用<keep-alive>包含<router-view>实现页面缓存,加速页面加载,

同时,这种方式带来一些弊端,请看如下大神解释:

****************************************************************************

当引入keep-alive的时候,页面第一次进入,钩子的触发顺序created-> mounted-> activated,退出时触发deactivated。

当再次进入(前进或者后退)时,只触发activated。

****************************************************************************

这就带来一个问题,之前在项目中使用mounted在页面加载时获取数据,使用<keep-alive>后方法不再生效,

根据上面的解释,将mounted替换为activated即可。

以上这篇Vue2.0 实现页面缓存和不缓存的方式就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。