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主要思路:

  1. 对数据进行处理,写了一个getSpanData通用方法。
  2. 用api中提供的span-method方法。

span-method方法用法:

通过给table传入span-method方法可以实现合并行或列,方法的参数是一个对象,里面包含当前行row、当前列column、当前行号rowIndex、当前列号columnIndex四个属性。该函数可以返回一个包含两个元素的数组,第一个元素代表rowspan,第二个元素代表colspan。 也可以返回一个键名为rowspan和colspan的对象。

通用实例

demo.vue

  <el-table
   v-loading="loading"
   ref="singleTable"
   :data="tableData"
   :span-method="handleObjectSpanMethod"
   highlight-current-row
   border
   style="width: 100%;margin-top:10px;"
   max-height="730"
  >

JavaScript

 // 查询列表
 queryTableList() {
  getNeeds().then(res => {
   if (res.code === 0) {
   // 表格数据
    this.tableData = res.data
    // 对表格数据进行处理,找出需要合并的单元格
    this.getSpanData(this.tableData)
   } 
  })
 },
// 计算需要合并的单元格
getSpanData(data) {
 // 存放计算好的合并单元格的规则
 this.spanData = []
 for (var i = 0; i < data.length; i++) {
  if (i === 0) {
   this.spanData.push(1)
   this.pos = 0
  } else {
   // 判断当前元素与上一个元素是否相同
   if (data[i].realOpenDate === data[i - 1].realOpenDate) {
    this.spanData[this.pos] += 1
    this.spanData.push(0)
   } else {
    this.spanData.push(1)
    this.pos = i
   }
  }
 }
}
// 合并单元格
handleObjectSpanMethod({ row, column, rowIndex, columnIndex }) {
 // 需要合并的列
 // [0, 1, 2].includes(columnIndex ), 表示合并前三列
 if (columnIndex === 1) {
  const _row = this.spanData[rowIndex]
  const _col = _row > 0 "text-align: center">element实现合并单元格通用方法

数组中12的值表示需要合并的地方,很好理解,就是找到每行中columnIndex对应要合并的位置。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。