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在 Redux 使用过程中,通常需要重置 store 的状态,比如应用初始化的时候、用户退出登录的时候,这样能够避免数据残留,避免 UI 显示了上一个用户的数据,容易造成用户数据泄露。

最简单的实现方法就是为每个独立的 store 添加RESET_APP 的 action,每次需要 reset 的时候,dispatch 这个 action 即可,如下代码

const usersDefaultState = [];

const users = (state = usersDefaultState, { type, payload }) => {
 switch (type) {
  case "ADD_USER":
   return [...state, payload];
  default:
   return state;
 }
};

添加 reset action 后:

const usersDefaultState = []

const users = (state = usersDefaultState, { type, payload }) => {
 switch (type) {
  case "RESET_APP":
   return usersDefaultState;
  case "ADD_USER":
   return [...state, payload];
  default:
   return state;
 }
};

这样虽然简单,但是当独立的 store 较多时,需要添加很多 action,而且需要很多个 dispatch 语句去触发,比如:

dispatch({ type: RESET_USER });
dispatch({ type: RESET_ARTICLE });
dispatch({ type: RESET_COMMENT });

当然你可以封装一下代码,让一个RESET_DATA 的 action 去触发多个 reset 的 action,避免业务代码看上去太乱。

不过本文介绍一种更优雅的实现,需要用到一个小技巧,看下面代码:

const usersDefaultState = []
const users = (state = usersDefaultState, { type, payload }) => {...}

当函数参数 state 为 undefined 时,state 就会去 usersDefaultState 这个默认值,利用这个技巧,我们可以在 rootReducers 中检测 RESET_DATA action,直接赋值 undefined 就完成了所有 store 的数据重置。实现代码如下:

我们通常这样导出所有的 reducers

// reducers.js
const rootReducer = combineReducers({
 /* your app's top-level reducers */
})

 
export default rootReducer;

先封装一层,combineReducers 返回 reducer 函数,不影响功能

// reducers.js
const appReducer = combineReducers({
 /* your app's top-level reducers */
})

const rootReducer = (state, action) => {
 return appReducer(state, action)
}

export default rootReducer;

检测到特定重置数据的 action 后利用 undefined 技巧 (完整代码)

// reducers.js
const appReducer = combineReducers({
 /* your app's top-level reducers */
})

const rootReducer = (state, action) => {
 if (action.type === 'RESET_DATA') {
  state = undefined
 }

 return appReducer(state, action)
}

参考:

Resetting Redux State with a Root Reducer
How to reset the state of a Redux store?

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。