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关于答题类,或者一些游戏环节的小程序需要用到时间进度条,该功能怎么实现?看下面源码

<view class='out' style='margin-top:10px'>
 <view class='in' style='width:{{progressWidth}}%'></view>
</view>
<view class='caozuo'>
 <text>{{progressTime}}秒</text>
 <text bindtap='playbtn' data-change='1'>{{playPausetips}}</text>
</view>

CSS:

.out {margin-left:auto;margin-right:auto;width:250px;height:20px;border:1px solid red;border-radius:20px;overflow:hidden;}
.in {height:100%;background-color:red;}
.caozuo{font-size:14px;color:#333;margin-left:auto;margin-right:auto;width:250px;margin-top:10px;display: flex;justify-content:space-between}

JS:

Page({
 data: {
 progressWidth:0,
 progressTime:60,
 mark:true,
 playPausetips:"开始"
 },
 playbtn() {
 let that = this;
 let mark = that.data.mark;
 if (mark){
  that.timer = setInterval(that.run, 1000); //that.timer关键点
  wx.showToast({
  title: '开始',
  })
  that.setData({
  mark:false,
  playPausetips:"暂停"
  })
 }else{
  clearInterval(that.timer);
  wx.showToast({
  title: '暂停',
  })
  that.setData({
  mark: true,
  playPausetips: "开始"
  })
 }
 },
 run(){
 let that = this;
 let totalProgressTime = 60 //秒
 let progressWidth = that.data.progressWidth; //显示进度
 let progressTime = that.data.progressTime; //时间
 
 if (progressWidth === 100) {
  wx.showToast({
  title: '结束回调处理',
  })
  clearInterval(that.timer);
  that.setData({
  progressTime: totalProgressTime, //进度条需要总时间s
  progressWidth: 100, //进度100%
  progressTime: 60
  })
  return;
 }
 progressTime--;
 progressWidth = (totalProgressTime - progressTime) * (100 / 60)
 that.setData({
  progressWidth: progressWidth,
  progressTime: progressTime
 })
 }
 
})

微信小程序实现时间进度条功能

为大家推荐现在关注度比较高的微信小程序教程一篇:《微信小程序开发教程》小编为大家精心整理的,希望喜欢。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。