DDR爱好者之家 Design By 杰米

本文实例为大家分享了微信小程序轮播图的具体代码,供大家参考,具体内容如下

1.逻辑层

mine.js

// pages/mine/mine.js
Page({
 
 /**
 * 页面的初始数据
 */
 data: {
 /*轮播图 配置*/
 imgUrls: [
 'http://img02.tooopen.com/images/20150928/tooopen_sy_143912755726.jpg',
 'http://img06.tooopen.com/images/20160818/tooopen_sy_175866434296.jpg',
 'http://img06.tooopen.com/images/20160818/tooopen_sy_175833047715.jpg'
 ],
 indicatorDots: true, // 是否显示面板指示点
 autoplay: true, // 是否自动切换
 interval: 5000, // 自动切换时间间隔
 duration: 500, // 滑动动画时长
 circular: true, // 是否采用衔接滑动
 /*自定义轮播图 配置*/
 slider: [
 { id: '0', linkUrl: 'pages/index/index', picUrl: 'http://img02.tooopen.com/images/20150928/tooopen_sy_143912755726.jpg' },
 { id: '0', linkUrl: 'pages/index/index', picUrl: 'http://img06.tooopen.com/images/20160818/tooopen_sy_175866434296.jpg' },
 { id: '0', linkUrl: 'pages/index/index', picUrl: 'http://img06.tooopen.com/images/20160818/tooopen_sy_175833047715.jpg' }
 ],
 swiperCurrent: 0
 },
 
 /**
 * 生命周期函数--监听页面加载
 */
 onLoad: function (options) {
 
 },
 
 //轮播图的切换事件 
 swiperChange: function (e) {
 //只要把切换后当前的index传给<swiper>组件的current属性即可 
 this.setData({
 swiperCurrent: e.detail.current
 })
 },
 //点击指示点切换 
 chuangEvent: function (e) {
 this.setData({
 swiperCurrent: e.currentTarget.id
 })
 }
})

2.页面布局

mine.wxml

<!--pages/mine/mine.wxml-->
<view>
 <!-- 轮播图 -->
 <swiper class="swiper" indicator-dots="{{indicatorDots}}"
 autoplay="{{autoplay}}" interval="{{interval}}" duration="{{duration}}" circular="{{circular}}">
 <block wx:for="{{imgUrls}}" wx:key="id">
 <swiper-item>
 <image src="/UploadFiles/2021-04-02/{{item}}">

3.样式

mine.wxss

/* pages/mine/mine.wxss */
/**轮播图 start**/
.swiper {
 height: 400rpx;
 width: 100%;
}
.swiper image {
 height: 100%;
 width: 100%;
}
/**轮播图 end**/
/**自定义轮播图 start**/
.swiper-container{ 
 position: relative; 
} 
.swiper-container .swiper{ 
 height: 400rpx; 
} 
.swiper-container .swiper .img{ 
 width: 100%; 
 height: 100%; 
} 
.swiper-container .dots{ 
 position: absolute; 
 right: 40rpx; 
 bottom: 20rpx; 
 display: flex; 
 justify-content: center; 
} 
.swiper-container .dots .dot{ 
 margin: 0 10rpx; 
 width: 28rpx; 
 height: 28rpx; 
 background: #fff; 
 border-radius: 50%; 
 transition: all .6s; 
 font: 300 18rpx/28rpx "microsoft yahei"; 
 text-align: center; 
} 
.swiper-container .dots .dot.active{ 
 background: #f80; 
 color:#fff; 
}
/**自定义轮播图 end**/

4.效果图

微信小程序实现Swiper轮播图效果

5.参数

微信小程序实现Swiper轮播图效果

更多关于轮播图效果的专题,请点击下方链接查看学习

javascript图片轮播效果汇总

jquery图片轮播效果汇总

Bootstrap轮播特效汇总

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。