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这篇文章主要介绍了微信小程序wxml列表渲染原理解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下

列表渲染存在的意义

以电商为例,我们希望渲染5个商品,而又希望容易改变,我们就要在wxml中动态添加。

<view>
  <block wx:for="{{products}}" wx:for-item="item" wx:key="index">
    <view>{{index+1}}:{{item.name}}</view>
  </block>
</view>
Page({
 data: {
  message: "hello world",
  products: [{
    name: "商品A"
   },
   {
    name: "商品B"
   },
   {
    name: "商品C"
   },
   {
    name: "商品D"
   },
   {
    name: "商品E"
   }
  ]
 }

})

上面在一个非显示组件block中,我们渲染五个有内容的view

wx:for是循环数组,wx:for-item即给列表赋别名

子循环

<view wx:for="{{parentList}}">
 {{item.id}}
 <view wx:for="{{item.childList}}" wx:for-item="items">
 {{items.name}}{{items.account}}
 </view>

wx:key用来稳定渲染,作为渲染想的唯一标识(主要有三种)

1、字符串

代表在 for 循环的 array 中 item 的某个 property,该 property 的值需要是列表中唯一的字符串或数字,且不能动态改变。

data: {
input_data: [
{ id: 1, unique: "unique1" },
{ id: 2, unique: "unique2" },
{ id: 3, unique: "unique3" },
{ id: 4, unique: "unique4" },
]
}
//test.wxml
<input value="id:{{item.id}}" wx:for="{{input_data}}" wx:key="unique" />

2、保留关键字 *this

代表在 for 循环中的 item 本身,这种表示需要 item 本身是一个唯一的字符串或者数字,如:
当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有 key 的组件,框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组件保持自身的状态,并且提高列表渲染时的效率。

data: {
numberArray: [1, 2, 3, 4],
stringArray:['aaa','ccc','fff','good']
}
//test.wxml
<input value="id:{{ item }}" wx:for="{{numberArray}}" wx:key="*this" />
<input value="id:{{ item }}" wx:for="{{stringArray}}" wx:key="*this" />
},

一般是指定一个唯一的字段(类似于id的定义);

3、通配符+名字

用wx:key和不用对比  

wk:key 组件识别 渲染情况 状态情况 for效率 有 各组件可识别 渲染时仅改变组件顺序 保持组件之前原来状态 效率高 无 组件无法识别 渲染时重新创建各组件 重置组件的初始状态 效率低

1.需要wx:key的情况

列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中

希望列表中的项目保持自己的特征和状态

(如 <input/> 中的输入内容,<switch/> 的选中状态)

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。