前言
Vue的学习成本和难度不高,这除了和框架本身的设计理念有关之外,还和Vue完善的官方文档有着密不可分的关系,相信有很多的开发者和我一样,很长时间没有仔细去看过官方文档了,最近花时间仔细看了一下官方文档,将里面一些容易忽视的点整理出来和大家分享。
容易忽视的点
箭头函数的使用
ES6的普及使得箭头函数的使用更加频繁,但是在Vue中不要在选项属性或者回调上使用箭头函数,举个例子:
new Vue({ el: '#app', data: { show: true }, created: () => { console.log(this.show) }, })
将created钩子写成箭头函数,这里的this将不再指向Vue对象,在浏览器中将会指向window对象,这是因为箭头函数并没有this,this会作为变量一直向上级词法作用域查找,直到找到为止
指令动态参数
Vue从2.6.0开始,可以用方括号括起来的JavaScript表达式作为一个指令参数,举个例子:
<div id="app"> <input v-on:[event] = "doSomething"> <button v-on:click="event = 'focus'">change</button> </div>
new Vue({ el: '#app', data() { return { event: 'input' } }, methods: { doSomething () { console.log('sss') } }, })
这里将input的事件监听设置为一个动态的参数event,默认是监听点击事件,当点击change的时候,改为监听focus事件,动态参数预期会求出一个字符串,异常情况下值为null,null值可以用于移除绑定,任何其他非字符串类型的值都会触发一个警告
template中使用方法
methods中提供的方法大多数时候都是用来给其他方法调用的,但是它其实也可以像computed计算属性一样直接写在模版里,举个例子:
<div id="app">{{reversedMessage('hello')}}</div>
var app = new Vue({ el: '#app', methods: { reversedMessage: function (message) { return message.split('').reverse().join('') } }, })
有了computed计算属性,为什么还要用methods呢?计算属性是基于响应式依赖进行缓存的,只在相关依赖发生改变时才会重新求值,而methods每次调用都会重新计算,调用methods时可以传参,进行指定计算,但是computed不行,这在遍历数组时十分有用
用key管理可复用元素
Vue会尽可能高效地渲染元素,通常会复用已有元素而不是从头开始渲染。这么做会使 Vue变得非常快,举个例子:
<div id="app"> <template v-if="loginType === 'username'"> <label>Username</label> <input placeholder="Enter your username"> </template> <template v-else> <label>Email</label> <input placeholder="Enter your email address"> </template> <button @click="change">change</button> </div>
var app = new Vue({ el: '#app', data() { return { loginType: 'username' } }, methods: { change () { this.loginType = this.loginType === 'username' "htmlcode"><template v-if="loginType === 'username'"> <label>Username</label> <input key="username" placeholder="Enter your username"> </template> <template v-else> <label>Email</label> <input key="email" placeholder="Enter your email address"> </template> <button @click="change">change</button>现在切换,每次都会重新渲染,但是label元素还是会被复用,因为它没有加唯一key值
v-if与v-for一起使用
Vue的风格指南不推荐同时使用v-if与v-for,当项目中的eslint继承了@vue/standard时,同时使用就会编译报错,但是可以通过在模版上加<!-- eslint-disable -->进行忽略,同时当它们处于同一节点,v-for的优先级比v-if更高,这意味着v-if 将分别重复运行于每个v-for循环中
对象变更检测
在Vue中对于已经创建的实例,不允许动态添加根级别的响应式属性,但是我们知道可以通过Vue.set(object, propertyName, value)方法向嵌套对象添加响应式属性,那如果需要为已有对象赋值多个新属性呢?举个例子:
<div id="app">{{user.name}}-{{user.age}}-{{user.sex}}</div>var app = new Vue({ el: '#app', data() { return { user: { name: 'xxx' } } }, created() { this.user = Object.assign({}, this.user, { age: 18, sex: 'name' }) }, })可以用Object.assign为这个对象重新赋值,这样就能添加多个新的响应式属性
内联方法访问原始DOM事件
有时在模版中调用方法时,我们需要向方法中传参数,但是同时又要传递原始的DOM事件,怎么处理呢?举个例子:
<div id="app"> <button @click="share('share info', $event)">share</button> </div>var app = new Vue({ el: '#app', data() { return { user: { name: 'xxx' } } }, methods: { share (info, event) { console.log(info, event) } }, })如例子所示,可以用特殊变量$event把它传入方法
once、passive事件修饰符
Vue中提供了多个事件修饰符, once、passive是后面新增的两个,once用于限定事件只触发一次,passive用于修饰的事件发生后立即触发,用于提升移动端性能
表单输入修饰符
.lazy
在默认情况下,v-model在每次input事件触发后将输入框的值与数据进行同步,可以添加lazy修饰符,从而转变为使用change事件进行同步,举个例子:
<input placeholder="lazy" v-model.lazy="msg" @input="input" @change="change">.number
如果想自动将用户的输入值转为数值类型,可以给v-model添加number修饰符,这通常很有用,因为即使在type="number"时,HTML输入元素的值也总会返回字符串。如果这个值无法被 parseFloat()解析,则会返回原始的值,举个例子:
<input placeholder="number" v-model.number="age" @input="input">.trim
如果要自动过滤用户输入的首尾空白字符,可以给v-model添加trim修饰符,举个例子:
<input placeholder="trim" v-model.trim="trim" @input="input">子组件替换/合并已有的特性
在Vue中对于绝大多数特性来说,从外部提供给组件的值会替换掉组件内部设置好的值。所以如果传入type="text"就会替换掉 type="date"并把它破坏!庆幸的是,class和 style特性会稍微智能一些,即两边的值会被合并起来,从而得到最终的值,举个例子:
<div id="app"> <base-input type="text" class="out"></base-input> </div>Vue.component('base-input', { template: `<input type="date" placeholder="replace" class="default">` }) new Vue({ el: '#app', })在上例中input的type值为date,class为deafault,在使用子组件时,向子组件中传入type="text" class="out",此时input的type值会被替换为text,class值会被合并为"default out",那么如果想要禁用属性继承怎么办呢?可以在组件的选项中设置inheritAttrs:false,举个例子:
Vue.component('base-input', { inheritAttrs: false, template: `<input type="date" placeholder="replace" class="default">` })但是inheritAttrs:false选项不会影响style和class的绑定,因此style和class还是会合并
.sync修饰符
在有些情况下,可能需要对一个 prop进行“双向绑定”。不幸的是,真正的双向绑定会带来维护上的问题,因为子组件可以修改父组件,且在父组件和子组件都没有明显的改动来源,因此Vue提供了sync修饰符,举个例子:
<div id="app"> <span>{{title}}</span> <text-document v-bind:title.sync="title"></text-document> </div>Vue.component('text-document', { props: ['title'], template: `<button @click="change">change</button>`, methods: { change () { this.$emit('update:title', 'change') } }, }) new Vue({ el: '#app', data() { return { title: 'default' } } })当调用this.$emit('update:title', 'change'),父组件中的title就会改变
总结
这篇文章对Vue中一些容易忽视的点进行了简单的总结,希望看完之后能对大家有所帮助。也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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