效果图:
1.html代码
<div class="form-group" style="display: flex;"> <div> <span>验证码:</span> <input type="text" id="code" v-model="code" class="code" placeholder="请输入您的验证码" /> </div> <div class="login-code" @click="refreshCode"> <!--验证码组件--> <s-identify :identifyCode="identifyCode"></s-identify> </div> </div>
2.css样式
/*验证码样式*/ .code{ width:124px; height:31px; border:1px solid rgba(186,186,186,1); } .login-code{ cursor: pointer; }
CSS 代码
3.js引入验证码组件,并且定义三个变量。
import SIdentify from '../components/sidentify' components: { SIdentify }, data () { return { identifyCodes: "1234567890", identifyCode: "", code:"",//text框输入的验证码 } },
引入验证码组件,以及需要定义的变量
4.mounted里的代码
mounted(){ this.identifyCode = ""; this.makeCode(this.identifyCodes, 4); },
mounted代码
5.在created里初始化验证码
6.methods里添加以下方法。
//验证码 randomNum(min, max) { return Math.floor(Math.random() * (max - min) + min); }, refreshCode() { this.identifyCode = ""; this.makeCode(this.identifyCodes, 4); }, makeCode(o, l) { for (let i = 0; i < l; i++) { this.identifyCode += this.identifyCodes[ this.randomNum(0, this.identifyCodes.length) ]; } console.log(this.identifyCode); },
需要用到的方法
在提交表单的时候对验证码进行判断。
sidentify.vue组件代码:
代码:
<template> <div class="s-canvas"> <canvas id="s-canvas" :width="contentWidth" :height="contentHeight"></canvas> </div> </template> <script> export default { name: 'SIdentify', props: { identifyCode: { type: String, default: '1234' }, fontSizeMin: { type: Number, default: 25 }, fontSizeMax: { type: Number, default: 30 }, backgroundColorMin: { type: Number, default: 255 }, backgroundColorMax: { type: Number, default: 255 }, colorMin: { type: Number, default: 0 }, colorMax: { type: Number, default: 160 }, lineColorMin: { type: Number, default: 100 }, lineColorMax: { type: Number, default: 255 }, dotColorMin: { type: Number, default: 0 }, dotColorMax: { type: Number, default: 255 }, contentWidth: { type: Number, default: 112 }, contentHeight: { type: Number, default: 31 } }, methods: { // 生成一个随机数 randomNum(min, max) { return Math.floor(Math.random() * (max - min) + min) }, // 生成一个随机的颜色 randomColor(min, max) { let r = this.randomNum(min, max) let g = this.randomNum(min, max) let b = this.randomNum(min, max) return 'rgb(' + r + ',' + g + ',' + b + ')' }, drawPic() { let canvas = document.getElementById('s-canvas') let ctx = canvas.getContext('2d') ctx.textBaseline = 'bottom' // 绘制背景 ctx.fillStyle = this.randomColor(this.backgroundColorMin, this.backgroundColorMax) ctx.fillRect(0, 0, this.contentWidth, this.contentHeight) // 绘制文字 for (let i = 0; i < this.identifyCode.length; i++) { this.drawText(ctx, this.identifyCode[i], i) } this.drawLine(ctx) this.drawDot(ctx) }, drawText(ctx, txt, i) { ctx.fillStyle = this.randomColor(this.colorMin, this.colorMax) ctx.font = this.randomNum(this.fontSizeMin, this.fontSizeMax) + 'px SimHei' let x = (i + 1) * (this.contentWidth / (this.identifyCode.length + 1)) let y = this.randomNum(this.fontSizeMax, this.contentHeight - 5) var deg = this.randomNum(-45, 45) // 修改坐标原点和旋转角度 ctx.translate(x, y) ctx.rotate(deg * Math.PI / 180) ctx.fillText(txt, 0, 0) // 恢复坐标原点和旋转角度 ctx.rotate(-deg * Math.PI / 180) ctx.translate(-x, -y) }, drawLine(ctx) { // 绘制干扰线 for (let i = 0; i < 5; i++) { ctx.strokeStyle = this.randomColor(this.lineColorMin, this.lineColorMax) ctx.beginPath() ctx.moveTo(this.randomNum(0, this.contentWidth), this.randomNum(0, this.contentHeight)) ctx.lineTo(this.randomNum(0, this.contentWidth), this.randomNum(0, this.contentHeight)) ctx.stroke() } }, drawDot(ctx) { // 绘制干扰点 for (let i = 0; i < 80; i++) { ctx.fillStyle = this.randomColor(0, 255) ctx.beginPath() ctx.arc(this.randomNum(0, this.contentWidth), this.randomNum(0, this.contentHeight), 1, 0, 2 * Math.PI) ctx.fill() } } }, watch: { identifyCode() { this.drawPic() } }, mounted() { this.drawPic() } } </script> <style scoped> .s-canvas { height: 38px; } .s-canvas canvas{ margin-top: 1px; margin-left: 8px; } </style>
这篇文章是我参考别人写的,很感谢那个博主。
总结
以上所述是小编给大家介绍的vue实现随机验证码功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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