在对组件进行封装时 在当前页面想要获取组件中的某一状态,需要使用到this.triggerEvent(' ',{},{}),第一个参数是自定义事件名称,这个名称是在页面调用组件时bind的名称,第二个对象就可以将想要的属性拿到,第三个参数文档中有介绍,有机会再做补充。
在这个demo中like组件是我要封装的组件,在classic.wxml中调用的:
组件like.vue的页面是这样写的:
<view bind:tap="onLike" class="container"> <image src="/UploadFiles/2021-04-02/{{like">组件的like.js中methods是这样写的:
methods: { onLike(event) { let like = this.properties.like; let count = this.properties.count; count = like "like" : "cancel"; this.triggerEvent('like', { behavior }, {}) } }那么在classic.wxml中调用组件:
这里要注意bind:后面的like是this.triggerEvent()的第一个参数,自定义事件名称
<v-like bind:like="onLike" like="{{classicData.like_status}}" count="{{classicData.fav_nums}}"/>classic.js中onlike就可以实现页面对组件属性的获取:
onLike: function(event) { console.log(event) }event.detail.behavior就可以拿到是不是喜欢的属性了。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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