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因为需求的关系,需要在小程序中使用mqtt来进行tcp的长连接,实时监听设备的返回状态。

js中连接mqtt服务器是通过websocket来实现的,我在网上找了2个库,一个是eclipse开发的paho-mqtt。

项目地址:https://github.com/eclipse/paho.mqtt.javascript

一个是个人开发的mqttjs,项目地址:https://github.com/mqttjs/MQTT.js

比较了下,mqqtt.js比较灵活对小程序也有很好的支持,所以采用了这个库来做连接。

于是看了下他自己的介绍,直接拿过来试用了下。因为是直接用在小程序中不需要那么复杂,它提供了静态的cdn下载,

直接打开链接复制到工程中直接用就可以,不用更改。cdn地址:https://unpkg.com/mqtt@2.18.8/dist/mqtt.js min版:https://unpkg.com/mqtt@2.18.8/dist/mqtt.min.js;

使用起来也很简单,直接贴代码

function connectMq(){
 
  // 连接选项
  const options = {
   connectTimeout: 4000, // 超时时间
   // 认证信息 按自己需求填写
   clientId: '',
   username: 'xxx',
   password: 'xxx',
  }
  let phone = app.globalData.myInfo.TelPhone;
  const client = mqtt.connect('wx://xx.xxxxxxx', options)
 
  client.on('reconnect', (error) => {
   console.log('正在重连:', error)
  })
 
  client.on('error', (error) => {
   console.log('连接失败:', error)
  })
 
  client.on('connect', (e) => {
   console.log('成功连接服务器111')
    //订阅一个主题
   client.subscribe('phone_' + phone, { qos: 0 }, function (err) {
    if (!err) {
     //client.publish('123', 'Hello mqtt')
     console.log("订阅成功")
    }
 
   })
  })
  //监听mq的返回
  client.on('message', function (topic, message, packet) {
   // message is Buffer
   console.log("packet", packet.payload.toString())
   client.end()
  })
}  

这里着重要注意的连接地址的写法

//mqtt.connect('wx://xxxxxxxxxx', options);
//wx://  xx.xx.xxxxxxx
//协议版本 链接地址
//微信小程序这个版本 作者自己封装了一层 wx表示普通的ws协议连接 wxs表示加密之后的wss协议连接。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。