微信小程序内数组重新修改长度,使用setData竟然存在问题:会出现不能及时更新数据的情况,尝试了一下使用data强制更新数据后,再数据需要赋值的地方再用setData进行数据处理即可,能用但是不知道是否是最佳方案。参考示例
setarrayData(data){ let array = this.data.list; //这里需要更新长度的话强制更新 array.length == 0 && (this.data.list = new Array(+data.num)); //拷贝数据 let copyArray = [...this.data.pictureList]; //数组数据处理 copyArray.splice( num1, num2, ...data.list) //更新到视图层 this.setData({ list: copyArray, })
PS:微信小程序数组长度为0的坑
前几天在写程序时,在js页面里用console.log打印出来的和在调试窗口看到的Appdata都显示我的result数组长度是20,但是在xml页面通过{{result.length}}显示出来却始终是0。找了很久bug,最终发现,是在js里修改result数组时,我没有用官方建议的this.setData()函数而是直接用this.data.result.push()。导致result数组出现不一致的情况。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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