3.0迟迟没有发布release版本,现阶段在Vue项目中使用Typescript需要花不小的精力在工程的配置上面。主要的工作是webpack对TS,TSX的处理,以及2.x版本下面使用class的形式书写Vue 组件的一些限制和注意事项。
Webpack 配置
配置webpack对TS,TSX的支持,以便于我们在Vue项目中使用Typescript和tsx。
module.exports = { entry: './index.vue', output: { filename: 'bundle.js' }, resolve: { extensions: ['.ts', '.tsx', '.vue', '.vuex'] }, module: { rules: [ { test: /\.vue$/, loader: 'vue-loader', options: { loaders: { ts: 'ts-loader', tsx: 'babel-loader!ts-loader', } } }, { test: /\.ts$/, loader: 'ts-loader', options: { appendTsSuffixTo: [/TS\.vue$/] } }, { test: /\.tsx$/, loader: 'babel-loader!ts-loader', options: { appendTsxSuffixTo: [/TSX\.vue$/] } } ] } }
在上面的配置中,vue文件中的TS内容将会使用ts-loader处理,而TSX内容将会按照ts-loader-->babel-loader的顺序处理。
appendTsSuffixTo/appendTsxSuffixTo 配置项的意思是说,从vue文件里面分离的script的ts,tsx(取决于<script lang="xxx"></script>)内容将会被加上ts或者tsx的后缀,然后交由ts-loader解析。
我在翻看了ts-loader上关于appendTsxSuffixTo的讨论发现,ts-loader貌似对文件后缀名称有很严格的限定,必须得是ts/tsx后缀,所以得在vue-loader extract <script>中内容后,给其加上ts/tsx的后缀名,这样ts-loader才会去处理这部分的内容。
ts-loader只对tsx做语法类型检查,真正的jsx-->render函数应该交由babel处理。
所以我们还需要使用plugin-transform-vue-jsx来将vue jsx转换为真正的render函数。
// babel.config.json { "presets": ["env"], "plugins": ["transform-vue-jsx"] }
同时,配置TS对tsx的处理为preserve,让其只对tsx做type类型检查。
// tsconfig.json { "compilerOptions": { "jsx": "preserve", }
使用vue cli 4.x
高版本的vue cli如4.x已经集成了vue + typescript的配置。选择use Typescript + Use class-style component syntax选项创建工程。
创建后的工程目录如下:
在src根目录下,有两个shims.xx.d.ts的类型声明文件。
// shims.vue.d.ts declare module "*.vue" { import Vue from "vue"; export default Vue; }
// shims.jsx.d.ts import Vue, { VNode } from "vue"; declare global { namespace JSX { // tslint:disable no-empty-interface interface Element extends VNode {} // tslint:disable no-empty-interface interface ElementClass extends Vue {} interface IntrinsicElements { [elem: string]: any; } } }
它们是作什么用的呢?
shims.vue.d.ts给所有.vue文件导出的模块声明了类型为Vue,它可以帮助IDE判断.vue文件的类型。
shims.jsx.d.ts 为 JSX 语法的全局命名空间,这是因为基于值的元素会简单的在它所在的作用域里按标识符查找。当在 tsconfig 内开启了 jsx 语法支持后,其会自动识别对应的 .tsx 结尾的文件,(也就是Vue 单文件组件中<script lang="tsx"></script>的部分)可参考
官网 tsx
基本用法
在vue 2.x中使用class的方式书写vue组件需要依靠vue-property-decorator来对vue class做转换。
<script lang="ts"> import { Component, Prop, Vue } from "vue-property-decorator"; export default class extends Vue { @Prop({ default: 'default msg'}) private msg!: string; name!: string; show() { console.log("this.name", this.name); } } </script>
导出的class是经过Vue.extend之后的VueComponent函数(理论上class就是一个Function)。
其最后的结果就像我们使用Vue.extend来扩展一个Vue组件一样。
// 创建构造器 var Profile = Vue.extend({ template: '<p>{{firstName}} {{lastName}} aka {{alias}}</p>', data: function () { return { firstName: 'Walter', lastName: 'White', alias: 'Heisenberg' } } }) export default { components: { Profile } }
注意上面的Profile组件并不是和我们平时一样写的Vue组件是一个plain object配置对象,它其实是一个VueComponent函数。
父组件实例化子组件的时候,会对传入的vue object 进行扩展,使用Vux.extend转换为组件函数。
如果components中的值本身是一个函数,就会省略这一步。这一点, 从Vue 源码中可以看出。
if (isObject(Ctor)) { Ctor = baseCtor.extend(Ctor) }
上面的Ctor就是在components中传入的组件,对应于上面导出的Profile组件。
使用vuex
使用vuex-class中的装饰器来对类的属性做注解。
import Vue from 'vue'import Component from 'vue-class-component'import { State, Getter, Action, Mutation, namespace } from 'vuex-class' const someModule = namespace('path/to/module') @Component export class MyComp extends Vue { @State('foo') stateFoo @State(state => state.bar) stateBar @Getter('foo') getterFoo @Action('foo') actionFoo @Mutation('foo') mutationFoo @someModule.Getter('foo') moduleGetterFoo // If the argument is omitted, use the property name // for each state/getter/action/mutation type @State foo @Getter bar @Action baz @Mutation qux created () { this.stateFoo // -> store.state.foo this.stateBar // -> store.state.bar this.getterFoo // -> store.getters.foo this.actionFoo({ value: true }) // -> store.dispatch('foo', { value: true }) this.mutationFoo({ value: true }) // -> store.commit('foo', { value: true }) this.moduleGetterFoo // -> store.getters['path/to/module/foo'] } }
mixin
对于mixin,我们使用class的继承很容易实现类似功能。
import Vue from 'vue' import { Component } from 'vue-property-decorator' @Component class DeployMixin extends Vue{ name: string; deploy(){ // do something } } @Component class Index extends DeployMixin{ constructor(){ super() } sure(){ this.deploy() } }
VS code jsx快捷键
设置 VS code中对emmet的支持
"emmet.includeLanguages": { "javascript": "html" }
或者是
"emmet.includeLanguages": { "javascript": "javascriptreact" }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 凤飞飞《我们的主题曲》飞跃制作[正版原抓WAV+CUE]
- 刘嘉亮《亮情歌2》[WAV+CUE][1G]
- 红馆40·谭咏麟《歌者恋歌浓情30年演唱会》3CD[低速原抓WAV+CUE][1.8G]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[320K/MP3][193.25MB]
- 【轻音乐】曼托凡尼乐团《精选辑》2CD.1998[FLAC+CUE整轨]
- 邝美云《心中有爱》1989年香港DMIJP版1MTO东芝首版[WAV+CUE]
- 群星《情叹-发烧女声DSD》天籁女声发烧碟[WAV+CUE]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[FLAC/分轨][748.03MB]
- 理想混蛋《Origin Sessions》[320K/MP3][37.47MB]
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[320K/MP3][78.78MB]
- 群星《情叹-发烧男声DSD》最值得珍藏的完美男声[WAV+CUE]
- 群星《国韵飘香·贵妃醉酒HQCD黑胶王》2CD[WAV]
- 卫兰《DAUGHTER》【低速原抓WAV+CUE】
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[FLAC/分轨][398.22MB]
- ZWEI《迟暮的花 (Explicit)》[320K/MP3][57.16MB]