本文实例讲述了ES6常用小技巧。分享给大家供大家参考,具体如下:
1- 数组去重
var arr = [1,2,3,4,3,4]; var arr2 = [...new Set(arr)];
这个时候arr2就是去重后的数组~
2- 交换两个变量的值
let [x,y] = [1,2]; [y,x] = [x,y]; console.log(y);
3- 获取字符串中的某个字符
let arr= "hellomybo"; console.log(arr[3]);
4- 使用箭头函数代替回调函数
ES5的写法
let a1 = [1,2,3].map(function (x) { return x * x; });
ES6 箭头函数写法
let a2 = [1,2,3].map(x => x * x); console.log(a1,a2);
5- 合并数组
var arr1 = ['a', 'b']; var arr2 = ['c']; var arr3 = ['d', 'e'];
// ES5的合并数组 arr1.concat(arr2, arr3); // [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]
// ES6的合并数组 [...arr1, ...arr2, ...arr3] // [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]
6- 字符串反转
let str = "12345678900987654321";
原始写法:
str.split('').reverse().join('')
展开写法:
[...str].reverse().join('')
7- 过滤需要的数值 和 获得计算后的数值
过滤:
['a',,'b'].filter(x => true) // ['a','b']
计算:
let arr = [1,2,3,4].map(x=>x+1); console.log(arr);
8-数组降维 使用generator迭代器
var arr = [1, [[2, 3], 4], [5, 6]]; var flat = function* (a) { var length = a.length; for (var i = 0; i < length; i++) { var item = a[i]; if (typeof item !== 'number') { yield* flat(item); } else { yield item; } } }; for (var f of flat(arr)) { console.log(f); }
感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。
更多关于JavaScript相关内容可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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