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本文实例为大家分享了js鼠标点击页面弹出文字的具体代码,供大家参考,具体内容如下
效果:
实现代码:
(function(e){ // 点击事件触发生生元素等一系列动作的初始状态 var bombFlag = true; // body节点 var elBody = document.getElementsByTagName("body")[0]; // 初始化文字数组下标 var a_idx = 0; elBody.onclick = function(e) { if(bombFlag){ // 坐标 var ev = e||event,// IE浏览器兼容 x = ev.clientX, y = ev.clientY; // 随机产生文字颜色 var color1 = Math.floor((Math.random()*255)); var color2 = Math.floor((Math.random()*255)); var color3 = Math.floor((Math.random()*255)); // 初始化定时器 var _timer = null; // 文字数组 var a = new Array("乐观", "" ,"积极", "向上", "自由", "正能量","(*^▽^*)", "元气满满", "开心" ,"快乐", "善良", "可爱", "暴富", "暴瘦",""); // 创建节点 var elSpan = document.createElement("span"); // 随机节点内容 a_idx = (a_idx + 1) % a.length; // 添加内容到节点 elSpan.innerHTML = a[a_idx]; // 初始节点化样式 elSpan.style.zIndex = 999; elSpan.style.position = "fixed"; elSpan.style.top = y -20 + "px", elSpan.style.left = x -10 + "px"; elSpan.style.color = 'rgb('+color1+','+color2+','+color3+')'; elSpan.style.fontWeight = "bold"; elSpan.className = "floatSpan"; // 将元素追加到body中 elBody.appendChild(elSpan); // 获取追加后的节点 var el = document.getElementsByClassName("floatSpan")[0]; // 初始化需要渐变的变量值 // top值 var cur_y = y - 20; // 透明度 var cur_opacity = 1; // 字体大小 var cur_fontSize = 14; // 创建定时器 _timer = setInterval(function(){ // 渐变变量 cur_y += -10; cur_opacity -= 0.1; cur_fontSize += 1; // 渐变变量赋值(因为有单位的关系 所以不能直接加减 通过中间变量来赋值) el.style.top = cur_y + "px"; el.style.opacity = cur_opacity; el.style.fontSize = cur_fontSize + "px"; },50); // 时间到了之后清空定时器 清除刚才添加的元素 并且恢复点击触发事件 setTimeout(function(){ clearInterval(_timer); elBody.removeChild(el); bombFlag = true; },500); } // 暂停点击触发事件 bombFlag = false; }; })();
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年12月29日
2024年12月29日
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