问题
在我们的 vue 项目中(特别是后台系统),总会出现一些需要多业务线共同开发同一个项目的场景,如果各业务团队向项目中提供一些公共业务组件,但是这些组件并不能和项目一起打包,因为项目中不能因为某个私有模块的频繁变更而重复构建发布。
^_^不建议在生产环境使用,代码包含eval
思路
在这种场景下我们需要将公共的业务组件部署到服务端,由客户端请求并渲染组件。
服务端解析.vue文件
使用vue-template-compiler 模板解析器,解析SFC(单文件组件)
const compile = require('vue-template-compiler') // 获取sfc组件的源码 const str = fs.readFileSync(path.resolve(__dirname, `../components/sfc.vue`), 'utf-8') // vue-loader内置,现在用来解析SFC(单文件组件) let sfc = compile.parseComponent(str) // 获取sfc组件配置 let sfcOptions = getComponentOption(sfc)
getComponentOption 获取sfc组件配置
import { uuid } from 'utilscore' import stylus from 'stylus' import sass from 'sass' import less from 'less' const getComponentOption = sfc => { // 生成data-u-id const componentId = uuid(8, 16).toLocaleLowerCase() // 标签添加data-u-id属性 const template = sfc.template "htmlcode">const tagToUuid = (tpl, id) => { var pattern = /<[^\/]("[^"]*"|'[^']*'|[^'">])*>/g return tpl.replace(pattern, $1 => { return $1.replace(/<([\w\-]+)/i, ($2, $3) => `<${$3} data-u-${id}`) }) }formatStyl 处理样式的scoped
const formatStyl = (sty, css, componentId) => { let cssText = css if (sty.scoped) { cssText = css.replace(/[\.\w\>\s]+{/g, $1 => { if (/>/.test($1)) return $1.replace(/\s+>/, `[data-u-${componentId}]`) return $1.replace(/\s+{/g, $2 => `[data-u-${componentId}]${$2}`) }) } return cssText }$require 执行其中的的 JavaScript 代码,并返回值
const $require = (filepath, scriptContext) => { const filename = path.resolve(__dirname, `../${filepath}`); const module = { exports: {} } let code = scriptContext "color: #ff0000">客户端请求组件并渲染封装前端远程组件-remote.vue
<template> <component :is="remote" v-bind="$attrs" v-on="$listeners"></component> </template> <script> import Vue from "vue"; export default { data() { return { remote: null } }, props: { tagName: { type: String, defualt: "componentName" } }, created() { fetch("http://localhost:3000/getComponent/"+this.tagName) .then(res => res.json()) .then(sfc => { let options = this.parseObj(sfc); options.styles.forEach(css => this.appendSty(css)); this.remote = Vue.extend({ ...options.script, name: options.script.name || this.tagName, template: options.template }); }); }, methods: { isObject(v) { return Object.prototype.toString.call(v).includes("Object"); }, parseObj(data) { if (Array.isArray(data)) return data.map(row => this.parseObj(row)); if (this.isObject(data)) { let ret = {}; for (let k in data) { ret[k] = this.parseObj(data[k]); } return ret; } try { let pattern = /function ([\w]+)\(\) \{ \[native code\] \}/; if (pattern.test(data)) { return window[pattern.exec(data)[1]]; } else { let evalData = eval(`(${data})`); return typeof evalData == "function" "style"); style.setAttribute("type", "text/css"); var cssText = document.createTextNode(css); style.appendChild(cssText); var head = document.querySelector("head"); head.appendChild(style); } }}; </script>远程组件实践
服务端sfc组件,注意javascript块要使用module.exports导出,引入脚本使用$require
<template> <div class="test"> <div> <p @click='$emit("handleClick",'点我')'>远程组件--{{msg}}--{{text}}</p> </div> </div> </template> <script> // 加载js脚本 let {a} = $require('utils/test.js') module.exports = { data: function() { return { msg: "remote component", ...a, } }, props: { text: { type: Boolean, default: true } }, mounted:function(){ console.log('prop text is',this.text) } }; </script> <style lang="stylus" scoped> .test { .test2 { color: red; } p{ color:red } } </style>客户端渲染
// temolate <remote text='123456' @handleClick='handleClick'/> // script methods:{ handleClick(v){ console.log(v) // 点我 } }以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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