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immediate

immediate设为true后,则监听的这个对象会立即输出,也就是说一刷新页面就会在控制台输出,当然此时页面上的数据我们还没来得及手动让其发生变化,所以在控制台输出的newValue为我们在代码中默认设置的值,oldValue输出为“undefined”。如

当我们手动改变newValue.id的值后,输出如下:

如果不设置immediate,或者将immediate设为false的话,则刷新页面后不会立即监听此对象,也就是控制台不会有输出,必须要监听的对象有值改变时控制台才会有输出。

data() {
   return {
    value:''
   };
  },
  watch:{
   value:{
    handler:'init',
    immediate:true
   }
  },
  methods: {
   init(){
    alert(1)
   }
  }

deep设为true后,就可以深入监听了。简单点说,就是可以监听到对象里面的值的变化了

<div>
  <input type="text" v-model="student.studentName">{{student.studentName}}
 </div>
 

student:{
     studentName:'xi'
    }

watch:{
  student:{
    handler:function (newValue,oldValue) {
     console.log(newValue,'new')
     console.log(oldValue,'old')
    },
     deep:true,
     immediate:true
   }

}

不加deep监听不到改变

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。