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前言

Vue-Router 作为 Vue 的核心模块,它为我们提供了基于组件的路由配置、路由参数等功能,让单页面应用变得更易于管理。良好的路由管理尤为重要,比如路由拦截、路由懒加载、路由权限等都在开发中起着至关重要的作用。同时路由还支持视图过渡效果,没有添加过渡动画的路由切换会感觉很生硬,为了提高用户体验,路由过渡还是很有必要的。毕竟做出来,自己看着也舒服。

过渡动效文档:https://cn.vuejs.org/v2/guide/transitions.html

过渡动画抖动

代码片段

这里为路由添加一个淡入淡出的过渡效果

<div id="app">
 <main class="app-main">
 <Topbar />
 <transition name="fade">
 <router-view />
 </transition>
 </main>
</div>
.fade-enter,
.fade-leave-to{
 visibility: hidden;
 opacity: 0;
}
.fade-enter-active,
.fade-leave-active{
 transition: opacity .2s ease;
}
.fade-enter-to,
.fade-leave{
 visibility: visible;
 opacity: 1;
}

效果

Vue 解决路由过渡动画抖动问题(实例详解)

图中可以很明显的看到,切换路由时,页面会发生抖动,而且抖动的还不小,看着强迫症都犯了。
那么问题来了,为什么会出现这种情况"color: #ff0000">过程

发现问题

排除代码问题后,想到的可能是布局问题引发的这种情况,于是在chrome的调试工具中,一边切换路由一边观察布局的变化,终于找到了一点蹊跷


Vue 解决路由过渡动画抖动问题(实例详解)

仔细观察html的结构,会发现在路由过渡的过程中是会同时存在两个路由,一个是即将进入的路由,一个是即将消失的路由,这时想到有没有可能是其中一个路由占位导致抖动?

印证猜想

为了方便观察布局情况,将过渡的时间调大到30s,再次重复上面的操作


Vue 解决路由过渡动画抖动问题(实例详解)

在缓慢的过渡,可以更加清晰的看到,在切换到下一个路由(fade-enter-to)时,上一个路由(fade-leave-to)会占位使得下一个路由的位置下移,所以在快速过渡的情况才发生类似抖动的效果
既然问题找到了,那就找办法来解决它!

解决问题

只需要给fade-leave-to路由添加 display:none,让其在消失时不占位就可以解决问题。当然还可以使用定位来脱离文档流来解决,但定位之后偏移量等都需要计算,不太推荐。

.fade-enter{
 visibility: hidden;
 opacity: 0;
}
.fade-leave-to{
 display: none;
}
.fade-enter-active,
.fade-leave-active{
 transition: opacity .2s ease;
}
.fade-enter-to,
.fade-leave{
 visibility: visible;
 opacity: 1;
}

最后效果

Vue 解决路由过渡动画抖动问题(实例详解)

总结

以上所述是小编给大家介绍的Vue 解决路由过渡动画抖动问题,希望对大家有所帮助!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。