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这篇文章主要介绍了基于JavaScript判断两个对象内容是否相等,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下

ES6中有一个方法判断两个对象是否相等,这个方法判断是两个对象引用地址是否一致

let obj1= {
  a: 1
 }
 let obj2 = {
  a: 1
 }
console.log(Object.is(obj1, obj2)) // false

let obj3 = obj1
console.log(Object.is(obj1, obj3)) // trueconsole.log(Object.is(obj2, obj3)) // false

当需求是比较两个对象内容是否一致时就没用了。

想要比较两个对象内容是否一致,思路是要遍历对象的所有键名和键值是否都一致:

1、判断两个对象是否指向同一内存

2、使用Object.getOwnPropertyNames获取对象所有键名数组

3、判断两个对象的键名数组是否相等

4、遍历键名,判断键值是否都相等

let obj1 = {
  a: 1,
  b: {
   c: 2
  }
 }
 let obj2 = {
  b: {
   c: 3
  },
  a: 1
 }
 function isObjectValueEqual(a, b) {
  // 判断两个对象是否指向同一内存,指向同一内存返回true
  if (a === b) return true
  // 获取两个对象键值数组
  let aProps = Object.getOwnPropertyNames(a)
  let bProps = Object.getOwnPropertyNames(b)
  // 判断两个对象键值数组长度是否一致,不一致返回false
  if (aProps.length !== bProps.length) return false
  // 遍历对象的键值
  for (let prop in a) {
   // 判断a的键值,在b中是否存在,不存在,返回false
   if (b.hasOwnProperty(prop)) {
    // 判断a的键值是否为对象,是则递归,不是对象直接判断键值是否相等,不相等返回false
    if (typeof a[prop] === 'object') {
     if (!isObjectValueEqual(a[prop], b[prop])) return false
    } else if (a[prop] !== b[prop]) {
     return false
    }
   } else {
    return false
   }
  }
  return true
 }
 console.log(isObjectValueEqual(obj1, obj2)) // false

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。