DDR爱好者之家 Design By 杰米

随着ES6规范的到来,Js中定义变量的方法已经由单一的 var 方式发展到了 var、let、const 三种之多。var 众所周知,可那俩新来的货到底有啥新特性呢?到底该啥时候用呢?下面就是小编总结出的关于javascript中var与ES6规范中let、const区别详解

我们先来絮叨絮叨 var 方式定义变量有啥 bug ?

Js没有块级作用域

请看这样一条规则:在JS函数中的var声明,其作用域是函数体的全部。

  for(var i=0;i<10;i++){
     var a = 'a';
  }
  console.log(a);

明明已经跳出 for 循环了,却还可以访问到 for 循环内定义的变量 a ,甚至连 i 都可以被放访问到,尴尬~

2.** 循环内变量过度共享 **

你可以猜一下当执行以下这段代码时会发生什么

for (var i = 0; i < 3; i++) {
   setTimeout(function () {
    console.log(i)
   }, 1000);
 }

在浏览器里运行一下,看看和你预想的结果是否相同?

没错,控制台输出了3个3,而不是预想的 0、1、2。

事实上,这个问题的答案是,循环本身及三次 timeout 回调均共享唯一的变量 ** i 。当循环结束执行时,i 的值为3。所以当第一个 timeout 执行时,调用的 i 当让也为 3 了。

话说到这儿,想必客官已经猜到 let 是干嘛用的。

你没猜错,就是解决这两个bug的。你尽可以把上述的两个例子中的 var 替代成 let 再运行一次。

注意:必须声明 'use strict' 后才能使用let声明变量,否则浏览并不能显示结果

let是更完美的var

let声明的变量拥有块级作用域。 也就是说用let声明的变量的作用域只是外层块,而不是整个外层函数。let 声明仍然保留了提升特性,但不会盲目提升,在示例一中,通过将var替换为let可以快速修复问题,如果你处处使用let进行声明,就不会遇到类似的bug。

let声明的全局变量不是全局对象的属性。这就意味着,你不可以通过window.变量名的方式访问这些变量。它们只存在于一个不可见的块的作用域中,这个块理论上是Web页面中运行的所有JS代码的外层块。

形如for (let x...)的循环在每次迭代时都为x创建新的绑定。

这是一个非常微妙的区别,拿示例二来说,如果一个for (let...)循环执行多次并且循环保持了一个闭包,那么每个闭包将捕捉一个循环变量的不同值作为副本,而不是所有闭包都捕捉循环变量的同一个值。

所以示例二中,也以通过将var替换为let修复bug。

这种情况适用于现有的三种循环方式:for-of、for-in、以及传统的用分号分隔的类C循环。

用let重定义变量会抛出一个语法错误(SyntaxError)。

这个很好理解,用代码说话

let a = 'a';
let a = 'b';

上述写法是不允许的,浏览器会报错,因为重复定义了。

** 在这些不同之外,let和var几乎很相似了。举个例子,它们都支持使用逗号分隔声明多重变量,它们也都支持解构特性。 **

ES6引入的第三个声明类关键词:const

一句话说明白,const 就是用来定义常量的!任何脑洞(fei)大(zhu)开(liu)的写法都是非法的

比如这样:

//只声明变量不赋值
const a
这样:
//重复声明变量
const a = 'a';
const a = 'b';

还有这样:

//给变量重新赋值
const a = 'a';
a = 'b'

再来个黑科技:

//不过不推荐这么干,实在没啥意思,常量常量,不变的才叫常量嘛~
const a = {a:'a'};
//重新赋值当然是行不通的了
a = {a:'b'};
//嘿嘿嘿科技
a.a = 'b'

const 确实没啥说的,普通用户使用完全没问题,高(dou)端(bi)用户咋用都是问题。

以上就是小编对 var、let、const 用法的一些总结,有不当之处,还请大大们指出。

更多关于Javascript ES6规范详解请查看下面的相关文章

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。