DDR爱好者之家 Design By 杰米

本文实例讲述了JS几个常用的函数和对象定义与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

<html>
    <head>
        <title>js几种常见的函数</title>
        <meta charset="UTF-8"/>
        <script type="text/javascript">
            //string类中的函数
            var str="clannad";
//            var m=str.toUpperCase();
//            alert(m);
//            alert(str.toUpperCase());
//            alert(str.toLowerCase());                //数据是以0下标开始
//            var m=str.substr(0,1).toUpperCase();
//            alert(m + str.substr(1,str.length-1).toLowerCase());  //实现首字母大写,substr后面的参数是起始的位置和数据的长度
//            alert(str.substring(0,1).toUpperCase() + str.substring(1,str.length).toLowerCase());  //substring后面的参数是起始的位置到结束的位置
//            alert(str.indexOf("a"));
//            alert(str.lastIndexOf("a"));
//            alert(str.indexOf("z"));   //没有,返回值为-1
            function testData(a){
                var da=new Date();
//                alert(da.getYear());   //年份是从第一台计算机诞生到现在的年份
//                alert(da.getFullYear());  //返回正常的年份
//                alert(da.getMonth()+1);   //其月份是从0开始的,一月是0
//                alert(da.getDay());      //得到今天是星期几,其中其第一天是星期天,第一天为0/
//                alert(da.getDate());     //得到现在的日期
                alert(da.getHours());     //得到现在的小时
                alert(da.getMinutes());    //得到现在的分钟
                alert(da.getSeconds());    //得到现在的秒
            }
            function testMath(a){
                alert(Math.floor(Math.random()*9000 + 1000));  //输出一个四位整数  ceil是向上取整,floor是向下取整
            }
            function testGlobal(a){
                eval("var a='123'");    //eval可以将字符串转化为js代码执行,但是要注意其字符串的内容要用“”括起来
//                alert(a);          //a也没有显示undefined,这是由于eval的存在。
                b="haha";
                if(!isNaN(Number(a))){
                    alert("我是一个数字啊");
                }else{
                    alert("不是一个数字")
                }
                if(!isNaN(b)){         //isNaN是判断变量是否为数字,其可以自动进行number转换。
                    alert("我是一个数字啊");
                }else{
                    alert("不是一个数字")
                }
            }
        </script>
    </head>
    <body>
        <h3>js几种常见的函数</h3>
        <input type="button" name="" id="" value="测试Date" onclick="testData()"/>
        <input type="button" name="" id="" value="测试Math" onclick="testMath()"/>
        <input type="button" name="" id="" value="测试Global" onclick="testGlobal()"/>
    </body>
</html>

仅仅是几个基本的函数,有看还是api.

感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。

更多关于JavaScript相关内容可查看本站专题:《JavaScript常用函数技巧汇总》、《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。