本文实例讲述了JS函数进阶之继承用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
直接代码,不解释:
<html> <head> <title>js函数继承进阶</title> <meta charset="UTF-8"/> <script type="text/javascript"> function person(name,age){ //对象的创建 this.name=name; this.age=age; // this.test=function(a){ // console.log("能运行吗"); // } } function book(name){ this.name="是我吗"; this.lookat=function(a){ console.log("看看能行吗"); } } function czxt(name){ this.name=name; } person.prototype.read=function(a){console.log("I can read");}; book.prototype.sign=function(a){console.log("I am book"); return new book()}; //视其为一个对象的一个属性进行”继承“ person.prototype.book=new book(); //直接进行“包含” // person.prototype=new book(); czxt.prototype.appear=function(a){console.log("我是操作系统")}; book.prototype.subject=new czxt(); // book.prototype=new czxt(); var p1=new person("张三",37); // p1.lookat(); //类内部的方法也可以调用 // console.log(p1.name); //包含类和父类都含有,是父类的name属性值。 "张三" console.log(p1.book.name); //用属性进行调用的话,是包含类的name属性 ”是我吗“ // p1.sign(); //直接调用包含函数方法 // p1.book.sign(); //调用对象属性包含的方法 // p1.read(); //调用公共对象外函数 // p1.test(); //函数调用函数内部的函数(视函数为对象) // p1.address="山东"; //每个特定对象主动添加对象属性 // console.log(p1.address); var b1=new book(); // b1.appear(); //调用其继承体内的函数 // p1.appear(); //无法调用包含对象内的包含方法(无法直接调用孙子函数) // p1.book.appear(); //用属性调用也不行啊,不是函数可还行 // p1.book.subject.appear(); //双重属性定义可以,牛逼了。 // p1.sign().appear(); //person非属性调用book,在book的sign方法中添加一个book类型的返回值以此来调用book包含的方法。 </script> </head> <body> <h3>js函数继承进阶</h3> </body> </html>
运行结果:
进一步理解,引入prototype,一方面是实现了同一个类创建对象时创建实现相同功能的方法,这些方法在对象创建时同样会占用内存,所以我们把方法定义到外面变成公共的方法,节省了内存(注:如果是类内部的方法构建两个对象时其内部的函数时不同的,不相等且不等同)另一方面,降低了代码的冗余,其中当你把一个类的prototype值设置为一个对象,那么你就拥有了其内部的属性和方法,当进行包含后可以直接利用带属性调用或者直接调用,这样有一个好处是:我们没有必要创建这个对象就可以直接调用其内部的方法。但是对于三层的包含关系,我们不能使用,要想使用就只能用连续双重的属性调用。对于内部属性值如果子类和父类的属性名相同,那么直接调用就是父类的属性,利用属性调用包含类可以调用子类的属性。
感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。
更多关于JavaScript相关内容可查看本站专题:《JavaScript常用函数技巧汇总》、《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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