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本文实例为大家分享了JS实现音量控制拖动的具体代码,供大家参考,具体内容如下
描述:
JS——实现音量控制拖动
1)、有底条,有拖拽按钮
2)、设置最小和最大值
3)、拖动定位后,抛出事件当前的所在值
效果:
实现:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> #all { width: 500px; height: 86px; margin: 100px auto; position: relative; } #bar { width: 500px; height: 20px; border-radius: 10px; background: #9acfea; position: absolute; top: 0; bottom: 0; left: 0; right: 0; margin: auto; cursor: pointer; } #box { width: 30px; height: 30px; background: #ec971f; position: absolute; bottom: 0; top: 0; margin: auto 0; border-radius: 50%; cursor: pointer; transition: left 0.1s linear 0s; } </style> </head> <body> <div id="all"> <p>当前位置0%</p> <div id="bar"> <div id="box"></div> </div> </div> <script> var all=document.getElementById("all");//容器 var p=document.querySelector("p");//进度百分比 var bar=document.getElementById("bar");//进度显示条 var box=document.getElementById("box");//进度按钮 var boxL,newL,moveL,mouseX,left; var cha = bar.offsetWidth - box.offsetWidth; var index=0;//标记状态 var evt=new Event("change");//本身的事件 init(); function init() { box.addEventListener("mousedown",mouseDownclickHandler); document.addEventListener("mousemove",mouseMoveclickHandler) document.addEventListener("mouseup",mouseUpclickHandler); document.addEventListener("change",changeHandler); bar.addEventListener("click",clickHandler); } function mouseDownclickHandler(e) { index=1; boxL=box.offsetLeft; mouseX=e.clientX;//鼠标按下拖动的位置 } function mouseMoveclickHandler(e) { if(index===1){ moveL=e.clientX-mouseX;//鼠标移动 newL=boxL+moveL;//left值 //判断最小值与最大值 if(newL<0){ newL = 0; } if(newL>=cha){ newL=cha; } // 改变left值 box.style.left = newL + 'px'; // 计算比例 var bili = newL / cha * 100; p.textContent = '当前位置' + Math.ceil(bili) + '%'; evt.elem=this;//当前指向 对象 document.dispatchEvent(evt);//朝谁发送 抛发 } } function mouseUpclickHandler(e) { index=0; evt.elem=this;//当前指向 对象 document.dispatchEvent(evt);//朝谁发送 抛发 } function clickHandler(e) { left = e.clientX-all.offsetLeft-box.offsetWidth/2; if(left<0){ left=0; } if(left>=cha){ left=cha; } box.style.left=left+'px'; bili=left/cha*100; p.innerHTML='当前位置'+ Math.ceil(bili)+'%'; evt.elem=this;//当前指向 对象 document.dispatchEvent(evt);//朝谁发送 抛发 } function changeHandler(e) { console.log(e); } </script> </body> </html>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年12月29日
2024年12月29日
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