DDR爱好者之家 Design By 杰米

本文实例为大家分享了JS实现音量控制拖动的具体代码,供大家参考,具体内容如下

描述:

JS——实现音量控制拖动

    1)、有底条,有拖拽按钮
    2)、设置最小和最大值
    3)、拖动定位后,抛出事件当前的所在值

效果:

JS实现音量控制拖动

实现:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Title</title>
  <style>
    #all {
      width: 500px;
      height: 86px;
      margin: 100px auto;
      position: relative;
    }
 
    #bar {
      width: 500px;
      height: 20px;
      border-radius: 10px;
      background: #9acfea;
      position: absolute;
      top: 0;
      bottom: 0;
      left: 0;
      right: 0;
      margin: auto;
      cursor: pointer;
    }
 
    #box {
      width: 30px;
      height: 30px;
      background: #ec971f;
      position: absolute;
      bottom: 0;
      top: 0;
      margin: auto 0;
      border-radius: 50%;
      cursor: pointer;
      transition: left 0.1s linear 0s;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div id="all">
    <p>当前位置0%</p>
    <div id="bar">
      <div id="box"></div>
    </div>
  </div>
<script>
 
  var all=document.getElementById("all");//容器
  var p=document.querySelector("p");//进度百分比
  var bar=document.getElementById("bar");//进度显示条
  var box=document.getElementById("box");//进度按钮
 
  var boxL,newL,moveL,mouseX,left;
  var cha = bar.offsetWidth - box.offsetWidth;
  var index=0;//标记状态
 
  var evt=new Event("change");//本身的事件
  init();
  function init() {
    box.addEventListener("mousedown",mouseDownclickHandler);
    document.addEventListener("mousemove",mouseMoveclickHandler)
    document.addEventListener("mouseup",mouseUpclickHandler);
    document.addEventListener("change",changeHandler);
    bar.addEventListener("click",clickHandler);
  }
 
  function mouseDownclickHandler(e) {
    index=1;
    boxL=box.offsetLeft;
    mouseX=e.clientX;//鼠标按下拖动的位置
  }
 
  function mouseMoveclickHandler(e) {
    if(index===1){
      moveL=e.clientX-mouseX;//鼠标移动
      newL=boxL+moveL;//left值
 
      //判断最小值与最大值
      if(newL<0){
        newL = 0;
      }
      if(newL>=cha){
        newL=cha;
      }
      // 改变left值
      box.style.left = newL + 'px';
      // 计算比例
      var bili = newL / cha * 100;
      p.textContent = '当前位置' + Math.ceil(bili) + '%';
      evt.elem=this;//当前指向 对象
      document.dispatchEvent(evt);//朝谁发送 抛发
    }
  }
 
  function mouseUpclickHandler(e) {
    index=0;
    evt.elem=this;//当前指向 对象
    document.dispatchEvent(evt);//朝谁发送 抛发
  }
 
  function clickHandler(e) {
    left = e.clientX-all.offsetLeft-box.offsetWidth/2;
    if(left<0){
      left=0;
    }
    if(left>=cha){
      left=cha;
    }
    box.style.left=left+'px';
    bili=left/cha*100;
    p.innerHTML='当前位置'+ Math.ceil(bili)+'%';
    evt.elem=this;//当前指向 对象
    document.dispatchEvent(evt);//朝谁发送 抛发
  }
 
  function changeHandler(e) {
    console.log(e);
  }
</script>
</body>
</html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。