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本文实例为大家分享了js实现简单的秒表具体代码,供大家参考,具体内容如下

描述:

实现一个简单的秒表,点击启动按钮时开始计时,随后启动按钮变为暂停,

点击暂停暂停计时,点击复位回到最初始状态。

效果:

js实现简单的秒表

代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>Title</title>
 <style>
 #showTime
 {
  width: 300px;
  height: 60px;
  font-size: 60px;
  line-height: 60px;
 }
 </style>
</head>
<body>
 <div>
 <div id="showTime">00:00:00</div>
 <button id="startBn">启动</button>
 <button id="restBn">复位</button>
 </div>
<script>
 //——————
 var time,showTime,startBn,restBn,pauseDate;
 //布尔开关
 var bool=false;
 //暂停的累计时间
 var pauseTime=0;
 
 init();
 function init() {
 showTime=document.getElementById("showTime");
 startBn=document.getElementById("startBn");
 restBn=document.getElementById("restBn");
 startBn.addEventListener("click",clickHandler);//开始按钮 ~ 暂停按钮
 restBn.addEventListener("click",clickHandler);//复位按钮
 setInterval(animation,16);
 }
 
 //转化时间函数
 function animation() {
 if(!bool) return;
 //前时间减去上次开启时间减去暂停累计时间
 var times=new Date().getTime()-time-pauseTime;
 var minutes=Math.floor(times/60000);//毫秒转化为分钟
 var seconds=Math.floor((times-minutes*60000)/1000);//已知分钟 
 将time减去分钟 除去1000得出 秒
 var ms=Math.floor((times-minutes*60000-seconds*1000)/10);//
 showTime.innerHTML=
  (minutes<10 "0" +minutes : minutes)+":"
  +(seconds<10 "0"+seconds :seconds)+":"
 +(ms<10 "0"+ms : ms);
 }
 
 //点击时的事件
 function clickHandler(e) {
 e= e || window.event;
 if(this===startBn){
  bool=!bool;
  if(bool){
  this.innerHTML="暂停";
  //如果我们上一次暂停时间是空,表示没有暂停过,因此,直接返回0
  //如果上次的暂停时间是有值得,用当前毫秒数减去上次的毫秒数,这样就会得到暂停时间
  pauseTime+=(!pauseDate "启动";
  pauseDate=new Date().getTime();
  return;//是为this是否等于startBn判断跳出
 }
 startBn.innerHTML="启动";
 pauseTime=0;
 pauseDate=null;
 bool=false;
 time=0;
 showTime.innerHTML="00:00:00";
 }
 
</script>
</body>
</html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。