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项目中使用引入文件有时候路径比较深,需要使用"../../../xx.js"这种类似的路劲引入,这种方式比较笨,可以使用webpack的别名alias配置来解决。

首先,先确定项目中是否有path模块:

Vue引入Stylus知识点总结

如果没有path模块需要先安装path

npm install path --save

以下为vue.config.js配置

const path = require("path");
function resolve(dir) {
 return path.join(__dirname, dir);
}

module.exports = {
 chainWebpack: config => {
  config.resolve.alias
   .set("@", resolve("src"))
   .set("assets", resolve("src/assets"))
   .set("components", resolve("src/components"))
   .set("base", resolve("baseConfig"))
   .set("public", resolve("public"));
 },
}

项目开发阶段经常需要console一些测试数据,查看开发过程中遇到的问题,但生产环境中这些console数据需要清掉,以前操作是项目配置一个全局的标志,判断是否打印console数据,近期发现一个更简便的方法,通过webpack配置生产环境自动清除console。

首先,安装uglifyjs-webpack-plugin插件:

npm install uglifyjs-webpack-plugin --save

其次,在vue.config.js文件引入插件。

最后,配置configureWebpack如下代码:

const UglifyJsPlugin = require("uglifyjs-webpack-plugin"); // 引入插件

module.exports = {
 configureWebpack: {
  optimization: {
   minimizer: [
    new UglifyJsPlugin({
     uglifyOptions: {
      compress: {
       warnings: false,
       drop_console: true, //console
       drop_debugger: false,
       pure_funcs: ["console.log"] //移除console
      }
     }
    })
   ]
  }
 },
}

以上就是本次介绍的Vue引入Stylus的全部知识点,感谢大家的学习和对的支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。