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本文实例讲述了vuejs中父子组件之间通信方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
一、父组件向子组件传递消息
// Parent.vue <template> <div class="parent"> <v-child :msg="message"></v-child> </div> </template> <script> import VChild from './child.vue' export default { components: { VChild }, data () { return { // 父组件将message作为参数传入子组件中 message: '来自父组件消息' } } } </script>
// Child.vue <template> <div class="child"> <h1>child</h1> <p>{{ msg }}</p> </div> </template> <script> export default { // 通过props定义外部系统可以传入的参数 // 定义了一个msg变量,类型是String,默认是空字符串 props: { msg: { type: String, default: "" } } } </script>
// router/index.js import Vue from 'vue' import Router from 'vue-router' import HelloWorld from '@/components/HelloWorld' import Parent from '@/test/Parent' Vue.use(Router) export default new Router({ routes: [ { path: '/', name: 'HelloWorld', component: HelloWorld }, { path: '/parent', component: Parent } ] })
二、子组件向父组件传递消息
// Parent.vue <template> <div class="parent"> <v-child :msg="message" @childNotify="childNotify"></v-child> </div> </template> <script> import VChild from './child.vue' export default { components: { VChild }, data () { return { // 父组件将message作为参数传入子组件中 message: '来自父组件消息' } }, methods: { childNotify (params) { console.log(params) } } } </script>
// Child.vue <template> <div class="child" @click="notifyParent"> <h1>child</h1> <p>{{ msg }}</p> </div> </template> <script> export default { // 通过props定义外部系统可以传入的参数 // 定义了一个msg变量,类型是String,默认是空字符串 props: { msg: { type: String, default: "" } }, methods: { notifyParent () { var params = { m: 1, n: 2 } // 子组件以事件的形式通知父组件(需要使用$emit方法,第一个参数,事件名称;第二个事件附带的参数) this.$emit('childNotify', params) } } } </script>
参考:https://jingyan.baidu.com/article/455a99505b639da1662778e1.html
希望本文所述对大家vue.js程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2025年09月14日
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