DDR爱好者之家 Design By 杰米

公司最近有微信公众号的需求,那么微信登录授权和如何使用WX-JSSDk实现分享等等肯定是最头疼的问题。本人也是第一次开发微信公众号,在网上看了很多篇博客,最终选定了两种方法,并且亲测有效。

一、通过全局,在router.afterEach中定义

1.首先通过yarn add weixin-js-sdk/ npm i weixin-js-sdk

2.将微信jsdk挂载到全局上

在utils目录下新建WechatPlugin.js

WechatPlugin.js

import wx from 'weixin-js-sdk'
const plugin = {
 install(Vue) {
 Vue.prototype.$wechat = wx
 Vue.wechat = wx
 },
 $wechat: wx
}
export default plugin
export const install = plugin.install

main.js中

import WechatPlugin from './utils/WechatPlugin'
// 全局注册微信jsdk
Vue.use(WechatPlugin)

3.router.afterEach中

import wechatUtil from '@/utils/wechatUtil' // 在此文件中定义微信的一些方法
router.afterEach((to, from) => {
 let path = to.fullPath.slice(1) // 去除'/'
 let url
 const jsApiList = [
 'onMenuShareAppMessage',
 'onMenuShareTimeline',
 'chooseWXPay',
 'showOptionMenu',
 "updateAppMessageShareData",
 "hideMenuItems",
 "showMenuItems"
 ]

 if (!sessionStorage.getItem('initLink')) {
 // 解决ios微信下,分享签名不成功的问题,将第一次的进入的url缓存起来。
 sessionStorage.setItem('initLink', document.URL)
 }
 if (!!window.__wxjs_is_wkwebview) {
 // ios
 url = sessionStorage.getItem('initLink')
 wechatUtil.setWeChatConfig(url, jsApiList)
 } else {
 // 安卓
 url = location.origin + process.env.BASE_URL + path
 // setTimeout(() => {
 wechatUtil.setWeChatConfig(url, jsApiList)
 // }, 0)
 }
})

3.wechatUtil.js中

import Vue from 'vue'
export default {
 appid: process.env.VUE_APP_WECHAT_APPID, // 可以在根据不同环境配置appid
 setWeChatConfig(url, jsApiList) {
 getSignature(decodeURIComponent(url)) // getSignature需要你自己跟后端约定请求签名时的接口
 .then(data => {
 Vue.wechat.config({
  debug: false,
  signature: data.signature,
  nonceStr: data.nonceStr,
  timestamp: data.timestamp,
  appId: data.appId,
  jsApiList
 })
 })
 .catch(err => {
 console.log(err)
 })
 }
 }

上面方法虽然全局可以使用,但是会遇到一个问题,在单个页面调用微信jsddk中的updateAppMessageShareData方法

或者其他方法时,有时成功有时失败,这可能是微信jsdk异步的问题,因此,需要你在单个页面中使用的时候加上setTimeout(()=>{ “这里调取微信的接口” },500)。

下面的第二种方法我觉得是最方便也是最自定义能力最好的,在需要的页面的调取。

二、方法二通过new promise封装成统一的入口,在单个页面中调用

我们还是要在router.afterEach中将进入的url记录下来,我是放在vuex上的(这里要特别注意苹果手机和安卓手机的区别,这里我就不多做讲解,原因是苹果浏览器中的url是第一次进来的url)

1.在router.afterEach中

import store from '@/store'
router.afterEach((to, from) => {
 let path = to.fullPath.slice(1) // 去除'/'
 if (!sessionStorage.getItem('initLink')) {
 // 解决ios微信下,分享签名不成功的问题,将第一次的进入的url缓存起来。
 sessionStorage.setItem('initLink', document.URL)
 }
 let url
 if (!!window.__wxjs_is_wkwebview) {
 // ios
 url = sessionStorage.getItem('initLink')
 } else {
 // 安卓 process.env.BASE_URL 自己定义各个环境下域名变量
 url = location.origin + process.env.BASE_URL + path
 }
 store.commit('page/setInitLink', url)
})

2.在store/page.js中

const state = {
 initLink: ''
}
const mutations = {
 setInitLink (state, initLink) {
 state.initLink = initLink
 }
}

export default {
 namespaced: true,
 state,
 mutations
}

3.在utils/wechatUtil.js定义初始化方法

import wx from 'weixin-js-sdk'
import store from '@/store'

export default {
 /* 初始化wxjsdk各种接口 */
 init(apiList = [], url) {
 //需要使用的api列表
 return new Promise((resolve, reject) => {
 getSignature(store.state.page.initLink).then(res => {
 if (res.appId) {
  wx.config({
  // debug: true, 
  appId: res.appId,
  timestamp: res.timestamp, 
  nonceStr: res.nonceStr, 
  signature: res.signature,
  jsApiList: apiList
  })
  wx.ready(res => {
  // 微信SDK准备就绪后执行的回调。
  resolve(wx, res)
  })
 } else {
  reject(res)
 }
 })
 })
 }
}

4.在页面中的使用

import wechatUtil from '@/utils/wechatUtil'
 wechatUtil
 .init([
  'updateAppMessageShareData',
  'onMenuShareAppMessage',
  'onMenuShareTimeline',
  'updateTimelineShareData'
 ])
 .then((wx, res) => {
  // 这里写微信的接口
 })

总结:最后我个人推荐第二种方法,第一种方法虽然很方便,但是每次路由跳转都调取了微信获取签名初始化的方法,而且自定义的扩展性不是很强,而且还会有微信接口异步的问题,需要用到微信中的debu:true调试。第二种方法使用和定义起来比较简单。

以上所述是小编给大家介绍的vue中使用WX-JSSDK的两种方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。