DDR爱好者之家 Design By 杰米

webpack4与webpack3的区别

webpack4.0 以后,似乎执行方式就发生了改变,不再是 webpack 一波流,而是多了一个 webpack-cliwebpack3webpack-cli是合在webpack中。所以在命令行运行 webpack 命令的同时,会提示让你再装一个 webpack-cli

执行脚本到打包结束流程

1、当我们安装了webpack模块后,就会在node_modules/.bin目录下生成一个webpack、webpack.cmd,webpacklinux下的命令脚本,webpack.cmdwindows下命令脚本,webpack.cmd可以在windows系统上直接运行。

每当执行npm run,就会自动新建一个 Shell,在这个 Shell 里面执行指定的脚本命令。因此,只要是 Shell(一般是 Bash)可以运行的命令,就可以写在 npm 脚本里面。

比较特别的是,npm run新建的这个 Shell,会将当前目录的node_modules/.bin子目录加入PATH变量(软连接),执行结束后,再将PATH变量恢复原样。

这意味着,当前目录的node_modules/.bin子目录里面的所有脚本,都可以直接用脚本名调用,而不必加上路径。比如,当前项目的依赖里面有 Mocha,只要直接写mocha test就可以了。

执行一下命令
cd .\node_modules\.bin\

浅谈webpack和webpack-cli模块源码分析

2、package.jsonscript配置dev: webpack --mode development,当执行npm run dev相当于执行webpack --mode development

浅谈webpack和webpack-cli模块源码分析

webpack.cmd执行时会判断当前目录下是否存在node执行程序,如果存在就使用当前node进程执行node_modules/webpack/bin/webpack.js,如果当前目录下不存在node进程,则使用全局(也就是本地)node执行node_modules/webpack/bin/webpack.js文件

3、node_modules/webpack/bin/webpack.js首先会判断是否安装了webpack-cli模块,如果没有安装webpack-cli模块就会引导用户去安装,如果已经安装了webpack-cli模块,就会去执行node_modules\webpack-cli\bin\cli.js

 CLIs = [
 {
  name: "webpack-cli",
  package: "webpack-cli",
  binName: "webpack-cli",
  alias: "cli",
  installed: isInstalled("webpack-cli"),
  recommended: true,
  url: "https://github.com/webpack/webpack-cli",
  description: "The original webpack full-featured CLI."
 },
 {
  // some coding
 }
];

const installedClis = CLIs.filter(cli => cli.installed);

if (installedClis.length === 0) {
 // some coding
 const question = `Do you want to install 'webpack-cli' (yes/no): `;
 // some coding
} else if (installedClis.length === 1) {
 const path = require("path");
 const pkgPath = require.resolve(`${installedClis[0].package}/package.json`);
 const pkg = require(pkgPath);
 console.log(path.resolve(
  path.dirname(pkgPath),
  pkg.bin[installedClis[0].binName]
 )) // E:\项目\webpack学习\node_modules\webpack-cli\bin\cli.js
 require(path.resolve(
  path.dirname(pkgPath),
  pkg.bin[installedClis[0].binName]
 ));
}

4、node_modules\webpack-cli\bin\cli.js中会require("webpack")引入webpack模块(/node_modules/lib/webpack.js)得到一个webpack函数,运行webpack函数,返回一个compiler对象,执行compiler中的run,开始编译

// node_modules/bin/cli.js
(function() {
 // 一大堆配置
 // something code ...
 yargs.parse(process.argv.slice(2), (err, argv, output) => {
  // something code ...
  function processOptions(options) {
   // 各种if else 过滤和配置
   // something code...
   const webpack = require("webpack");
   let compiler;
   try {
    // 运行webpack函数,返回一个compiler对象
    compiler = webpack(options); 
   } catch (err) {
    // something code...
   }
   // 执行compiler中的run,开始编译。
   compiler.run(compilerCallback);
  }
  processOptions(options);
 })
 // something code ...

})()
// node_modules/webpack/lib/webpack.js
const webpack = (options, callback) => {
 // some coding
 return compiler;
}
exports = module.exports = webpack;

参考
npm 脚本的原理:https://www.jb51.net/article/148443.htm
webpack-cli源码解析:https://www.jianshu.com/p/ec8e70d362ef

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。