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这篇文章主要介绍了微信小程序图片自适应实现解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下

关于微信小程序图片自适应的做法

在日常业务场景中,很多地方都需要图片进行列表的显示,但是这样就存在一个问题,由于每张上传的图片规格并不是一样的,就会发生图片要么过大,要么过小,或者被拉伸的情况,如下图

微信小程序图片自适应实现解析

对于这个情况,我的思路是可以使用image标签内的bindload属性进行计算,bindload属性的介绍如下

微信小程序图片自适应实现解析

下面就是具体的方法流程

1、首先我们在页面上进行布局,只需要给image标签的view容器添加宽高即可,并使用wx:for进行遍历渲染,通过自定义属性data-i传入索引值,容器我同时也加入了动态属性,就是为了计算后图片不会超出整个容器的大小导致布局的错乱

<block wx:for="{{list_1}}" wx:key="{{index}}">
  <view class="top_img" style="width:{{imgmsg">
      <image style="width:{{imgmsg[index].width}}px !important;height:{{imgmsg[index].height}}px !important;" 
      src="/UploadFiles/2021-04-02/{{item.url}}">

2、在js中定义模拟数据,并定义image属性空对象,用该对象通过key值放入相对应下标的图片宽高属性

page({
  data:{
    list_1: [{ url: '../../img/1.jpg' }, { url: '../../img/2.jpg' }, { url: '../../img/3.jpg' }, { url: '../../img/4.jpg' }],
    imgmsg:{}
  }
})

3、添加imageLoad方法去进行图片大小的计算,这里我们可以通过wx.createSelectorQuery()方法去获取图片容器的宽高,通过事件对象可以获取图片原始宽高,具体方法如下

//显示图片自适应
 imageLoad(e) {
  //获取小程序节点属性的api
  const query = wx.createSelectorQuery()
  var imgw = e.detail.width, //图片原始宽度
   imgh = e.detail.height, //图片原始高度
   index = e.currentTarget.dataset.i, //图片下标
   ratio = imgw / imgh, //图片宽高比
   image = this.data.imgmsg, //图片宽高的索引对象
   that = this,
   viewW = null,//容器宽度
   viewH = null;//容器高度
  query.select('.top_img').boundingClientRect(function(res) {
   viewW = res.width; 
   viewH = res.height;
   //由于图片的大小不一定,可能宽高都会超出整个图片容器,因此这里多用了图片本身的宽高进行的判断
   if (imgw > imgh || imgw > viewW) { //当图片自身的宽大于图片自身的高,将图片的宽等于容器的宽,去计算图片的高
    imgw = viewW;
    imgh = imgw / ratio;
   } else if (imgw < imgh || imgh > viewH) { //当图片自身的宽小于图片自身的高,将图片的高等于容器的高,去计算容器的宽
    imgw = viewH * ratio;
    imgh = viewH;
   }
   //把图片计算后的宽高属性根据下标存入到对象中,并使用math的floor方法取整
   image[index] = {
    width: Math.floor(imgw),
    height: Math.floor(imgh)
   }
   //更新视图
   that.setData({
    imgmsg: image
   })
  })
  query.exec()
 },

好了,到这里,我们可以看下具体的结果了

微信小程序图片自适应实现解析

微信小程序图片自适应实现解析

微信小程序图片自适应实现解析

简单的列表图片自适应功能实现了,但是这个方法还能进行扩展和优化,如果有好的想法可以一起学习交流,共同提高

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。