在实际应用中往往需要在页面加载完毕之后再去执行相关的js代码,之所以这么操作是有道理的,如果是操作dom元素,如果相关元素没有加载完成,而去执行js代码,可能会导致错误,下面就介绍一下如何实现页面加载完成再去执行代码,这是最为基础的知识了,可能初学者还不太了解,寄希望能够给需要的朋友带来一定帮助。
一.window.onload事件:
代码如下:
原生js
window.onload=function(){ //code }
jquery
$(window).load(function(){ //code });
当页面完全加载完毕之后再去执行code代码。说明页面需要dom操作,必须到最后才可以执行。
二.使用jQuery的ready事件:
$(document).ready(function() { //code });
一般
(function () { //code } })();
当稳当结构加载完毕再去执行code代码。
通用的页面加载后再运行JS有两种方式:1、在DOM加载完毕后,页面全部内容(如图片等)完全加载完毕前运行JS。 2、在页面全部内容加载完成(包括引用文件,图片等)之后再加载JS
1、在DOM加载后,全部内容加载前运行
这种方式在同一文件中可以运行多个且不会覆盖。
由于在$(document).ready()方法只要DOM就绪就会被执行,因此可能此时元素的关联文件未下载完。例如与图片有关的HTML下载完毕,并且已经解析为DOM树了,但很有可能图片还未加载完毕,所以例如图片的高度和宽度这样的属性此时不一定有效。要解决这个问题,可以使用Jquery中 load()方法在需要的文件加载完毕后对其进行操作。
$(document).ready(function(){});
$().ready(function(){}) //简写 当$()不带参数时默认就是document
$(function(){}); //简写
2、在全部内容加载后运行
这种方式中只能执行一个 onload代码,当文件由多个onload或者load,只加载最后一个,前面的将会被覆盖且前面的onload里面的代码不会执行。
window.onload = function(){}; // —-js
$(window).load(function(){}); //---jquery
3、DOM文档加载步骤
1.解析HTML结构
2.加载外部的脚本和样式文件
3.解析并执行脚本代码
4.执行$(function(){})内对应代码
5.加载图片等二进制资源
6.页面加载完毕,执行window.onload
补充:
1:$(function){};
2:$(document).ready(function(){});
3:$(window).load(function(){});
4:window.onload = function(){};
5:在标签上静态绑定onload事件,<body onload="aaa()">等待body加载完成,就会执行aaa()方法。
注:第1种是第2种的简写方式。两个是document加载完成后就执行方法。第3种和第4种都是等到整个window加载完成执行方法体。两者也没有区别,只是一个使用dom对象,一个使用jQuery对象。
执行顺序:1和2无论放在哪里都是最先执行,3和4在其之后执行,5最后执行
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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