DDR爱好者之家 Design By 杰米

因为项目开发中遇到需要向后台传本周的开始和结束时间,以及上一周的起止时间,就琢磨了半天,总算写出来一套,写篇文章是为了方便自己记忆,也是分享给需要的人,水平有限,写的不好请见谅:

1、getDateStr3函数是为了把时间对象转变为yy-mm-dd的字符串,方便传值;

2、getWeekStartAndEnd函数是获取周的起止时间,并且用getDateStr3转换成字符串放到数组中,其中参数0代表当前周,-1代表前一周,-2代表上上周,以此类推,反过来也可以1代表下一周;

3、getMonthStartAndEnd函数是获取月的起止时间,传参同上

//获取当前日期yy-mm-dd
//date 为时间对象
function getDateStr3(date) {
  var year = "";
  var month = "";
  var day = "";
  var now = date;
  year = ""+now.getFullYear();
  if((now.getMonth()+1)<10){
    month = "0"+(now.getMonth()+1);
  }else{
    month = ""+(now.getMonth()+1);
  }
  if((now.getDate())<10){
    day = "0"+(now.getDate());
  }else{
    day = ""+(now.getDate());
  }
  return year+"-"+month+"-"+day;
}
/** 
* 获得相对当前周AddWeekCount个周的起止日期 
* AddWeekCount为0代表当前周  为-1代表上一个周  为1代表下一个周以此类推
* **/ 
function getWeekStartAndEnd(AddWeekCount) { 
  //起止日期数组  
  var startStop = new Array(); 
  //一天的毫秒数  
  var millisecond = 1000 * 60 * 60 * 24; 
  //获取当前时间  
  var currentDate = new Date();
  //相对于当前日期AddWeekCount个周的日期
  currentDate = new Date(currentDate.getTime() + (millisecond * 7*AddWeekCount));
  //返回date是一周中的某一天
  var week = currentDate.getDay(); 
  //返回date是一个月中的某一天  
  var month = currentDate.getDate();
  //减去的天数  
  var minusDay = week != 0 "htmlcode">
//获取到每月的第一天和最后一天
 getMonthFirstOrLaseDay:function(month){
        var month=month || (new Date()).getMonth() //设置默认 如果不穿 取当前月份
    var nowdays = new Date(); 
    var year = nowdays.getFullYear(); 
    if(month==0) { 
      month=12; 
      year=year-1; 
    } 
    if (month < 10) { 
      month = "0" + month; 
    } 
    var firstDay = year+'' + month+'' + "01";
    var myDate = new Date(year, month, 0); 
    var lastDay = year+'' + month+'' + myDate.getDate();
    return {firstDay:firstDay,lastDay:lastDay}
  },

获取到每个月有几周,并且每周一和周日是哪天 如果不穿 默认取当年 当月

//获取到每个月有几周,并且每周一和周日是哪天
 getAForWeeks:function (year, month) {
  var year=year || (new Date()).getFullYear()
  var month=month || (new Date()).getMonth()


  var d = new Date();
  // what day is first day
  d.setFullYear(year, month-1, 1);
  var w1 = d.getDay();
  if (w1 == 0) w1 = 7;
  // total day of month
  d.setFullYear(year, month, 0);
  var dd = d.getDate();
  // first Monday
  if (w1 != 1) d1 = 7 - w1 + 2;
  else d1 = 1;
  week_count = Math.ceil((dd-d1+1)/7);
  var allWeek={};
  for (var i = 0; i < week_count; i++) {
    var monday = d1+i*7;
    var sunday = monday + 6;
    var from = year+''+this.fnToDub(month)+''+this.fnToDub(monday);
    var to;
    if (sunday <= dd) {
      to = year+''+this.fnToDub(month)+''+this.fnToDub(sunday);
    } else {
      d.setFullYear(year, month-1, sunday);
      to = d.getFullYear()+''+this.fnToDub((d.getMonth()+1))+''+this.fnToDub(d.getDate());
    }
    allWeek[(i+1)]={
     from:from,
     to:to
    }
  }
  return {allWeek:allWeek,week_count:week_count}
 },

获取当月的第一天和当月的最后一天其实还挺麻烦的,因为每个月天数可能不一样。不过借助 Date 对象则很容易实现:

构造函数

new Date();
new Date(value);
new Date(dateString);
new Date(year, month[, day[, hour[, minutes[, seconds[, milliseconds]]]]]);

各参数的含义:

value 代表自1970年1月1日00:00:00 (世界标准时间) 起经过的毫秒数。
dateString 表示日期的字符串值。该字符串应该能被 Date.parse() 方法识别
year 代表年份的整数值。为了避免2000年问题最好指定4位数的年份; 使用 1998, 而不要用 98.
month 代表月份的整数值从0(1月)到11(12月)。
day 代表一个月中的第几天的整数值,从1开始。
hour 代表一天中的小时数的整数值 (24小时制)。
minute 分钟数。
second 秒数。
millisecond 表示时间的毫秒部分的整数值。

当月第一天和最后一天

可直接用年月日构造一个日期:

var date = new Date(), y = date.getFullYear(), m = date.getMonth();
var firstDay = new Date(y, m, 1);
var lastDay = new Date(y, m + 1, 0);

var date = new Date();
var firstDay = new Date(date.getFullYear(), date.getMonth(), 1);
var lastDay = new Date(date.getFullYear(), date.getMonth() + 1, 0);

指定月份的第一天和最后一天

比如2012年1月第一天和最后一天,运算时月份要减1

var y = 2012, m = 1
var firstDay = new Date(y, m - 1, 1);
var lastDay = new Date(y, m, 0);
console.log(firstDay);
console.log(lastDay);

运行结果:

Sun Jan 01 2012 00:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)
Tue Jan 31 2012 00:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。