DDR爱好者之家 Design By 杰米

Vue实现响应式后DOM的变化

data对象中数据改变是如何追踪的"htmlcode">

 var vm = new Vue({
 data:{
 a:1
 }
 })

 // `vm.a` 是响应式的

 vm.b = 2
 // `vm.b` 是非响应式的

如何动态添加根级别的响应式属性【就是对data添加属性】

 this.$set(this.someObject,'b',2)

异步更新队列

Vue 在更新 DOM 时是异步执行的。只要侦听到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据变更。

如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM 操作是非常重要的。

然后,在下一个的事件循环“tick”中,Vue 刷新队列并执行实际 (已去重的) 工作。

Vue 在内部对异步队列尝试使用原生的 Promise.then、MutationObserver 和 setImmediate,如果执行环境不支持,则会采用 setTimeout(fn, 0) 代替。

例如,当你设置 vm.someData = 'new value',该组件不会立即重新渲染。

当刷新队列时,组件会在下一个事件循环“tick”中更新。

多数情况我们不需要关心这个过程,但是如果你想基于更新后的 DOM 状态来做点什么,这就可能会有些棘手。虽然 Vue.js 通常鼓励开发人员使用“数据驱动”的方式思考,避免直接接触 DOM,但是有时我们必须要这么做。为了在数据变化之后等待 Vue 完成更新 DOM,可以在数据变化之后立即使用 Vue.nextTick(callback)。这样回调函数将在 DOM 更新完成后被调用。例如:

<div id="example">{{message}}</div>
 var vm = new Vue({
  el: '#example',
  data: {
  message: '123'
  }
 })
 vm.message = 'new message' // 更改数据
 vm.$el.textContent === 'new message' // false
 Vue.nextTick(function () {
  vm.$el.textContent === 'new message' // true
 })

在组件内使用 vm.$nextTick() 实例方法特别方便,因为它不需要全局 Vue,并且回调函数中的 this 将自动绑定到当前的 Vue 实例上:

Vue.component('example', {
  template: '<span>{{ message }}</span>',
  data: function () {
  return {
   message: '未更新'
  }
  },
  methods: {
  updateMessage: function () {
   this.message = '已更新'
   console.log(this.$el.textContent) // => '未更新'
   this.$nextTick(function () {
   console.log(this.$el.textContent) // => '已更新'
   })
  }
  }
 })

因为 $nextTick() 返回一个 Promise 对象,所以你可以使用新的 ES2017 async/await 语法完成相同的事情:

methods: {
updateMessage: async function () {

this.message = '已更新'
console.log(this.$el.textContent) // => '未更新'
await this.$nextTick()
console.log(this.$el.textContent) // => '已更新'
}
}

Vue 实现响应式并不是数据发生变化之后 DOM 立即变化,而是按一定的策略进行 DOM 的更新。

$nextTick 是在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调,在修改数据之后使用 $nextTick,则可以在回调中获取更新后的 DOM

实例化理解Vue响应化

<div id="app">

<div>Price :¥{{ price }}</div>
<div>Total:¥{{ price * quantity }}</div>
<div>Taxes: ¥{{ totalPriceWithTax }}</div>
<button @click="changePrice">改变价格</button>
</div>
var app = new Vue({
el: '#app',
data() {

return {
 price: 5.0,
 quantity: 2
};
},
computed: {

totalPriceWithTax() {
 return this.price * this.quantity * 1.03;
}
},
methods: {

changePrice() {
 this.price = 10;
}
}
})

上例中当price 发生变化的时候,Vue就知道自己需要做三件事情:

  • 更新页面上price的值
  • 计算表达式 price*quantity 的值,更新页面
  • 调用totalPriceWithTax 函数,更新页面

数据发生变化后,会重新对页面渲染,这就是Vue响应式,那么这一切是怎么做到的呢?

想完成这个过程,我们需要:

  • 侦测数据的变化
  • 收集视图依赖了哪些数据
  • 数据变化时,自动“通知”需要更新的视图部分,并进行更新

对应专业俗语分别是:

  • 数据劫持 / 数据代理
  • 依赖收集
  • 发布订阅模式

总结

再来回顾下整个过程:

Vue中this.$nextTick的作用及用法

在new Vue()后, Vue 会调用_init函数进行初始化,也就是init 过程,在 这个过程Data通过Observer转换成了getter/setter的形式,来对数据追踪变化,当被设置的对象被读取的时候会执行getter函数,而在当被赋值的时候会执行setter函数。

当外界通过Watcher读取数据时,会触发getter从而将Watcher添加到依赖中。

在修改对象的值的时候,会触发对应的setter,setter通知之前依赖收集得到的 Dep 中的每一个 Watcher,告诉它们自己的值改变了,需要重新渲染视图。这时候这些 Watcher就会开始调用update来更新视图。

以上就是本次介绍的全部相关知识点内容,如果大家学习中有任何补充可以联系小编。

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。