DDR爱好者之家 Design By 杰米

强类型的 TypeScript 开发体验和维护项目上相比 JavaScript 有着明显的优势,那么对常用的脚手架进行改造也就势在必行了。

接下来开始对基于 koa 框架的 node 后端脚手架进行改造:

  1. 项目开发环境 和 typescript 编译环境的搭建;
  2. 对 node、koa、koa中间件和使用到的库 添加类型化支持;
  3. 基于 typesript 的特性改造项目。

项目开发环境搭建

基于 gulp 搭建开发编译环境,gulp-typescript 插件用于编译 typescript 文件, gulp-nodemon 则可以监控文件内容的变更,自动编译和重启node服务,提升开发效率。

npm install -D gulp gulp-nodemon gulp-typescript ts-node typescript

gulp 的配置

gulpfile.js 的设置

const { src, dest, watch, series, task } = require('gulp');
const del = require('del');
const ts = require('gulp-typescript');
const nodemon = require('gulp-nodemon');
const tsProject = ts.createProject('tsconfig.json');

function clean(cb) {
 return del(['dist'], cb);
}

// 输出 js 到 dist目录
function toJs() {
 return src('src/**/*.ts')
  .pipe(tsProject())
  .pipe(dest('dist'));
}

// nodemon 监控 ts 文件
function runNodemon() {
 nodemon({
  inspect: true,
  script: 'src/app.ts',
  watch: ['src'],
  ext: 'ts',
  env: { NODE_ENV: 'development' },
  // tasks: ['build'],
 }).on('crash', () => {
  console.error('Application has crashed!\n');
 });
}

const build = series(clean, toJs);
task('build', build);
exports.build = build;
exports.default = runNodemon;

typescript 的配置

tsconfig.json 的设置

{
 "compilerOptions": {
  "baseUrl": ".", // import的相对起始路径
  "outDir": "./dist", // 构建输出目录
  "module": "commonjs",
  "target": "esnext",// node 环境支持 esnext
  "allowSyntheticDefaultImports": true,
  "importHelpers": true,
  "strict": false,
  "moduleResolution": "node",
  "esModuleInterop": true,
  "forceConsistentCasingInFileNames": true,
  "noImplicitAny": true,
  "suppressImplicitAnyIndexErrors": true,
  "noUnusedParameters": true,
  "noUnusedLocals": true,
  "noImplicitReturns": true,
  "experimentalDecorators": true, // 开启装饰器的使用
  "emitDecoratorMetadata": true,
  "allowJs": true,
  "sourceMap": true,
  "paths": {
   "@/*": [ "src/*" ]
  }
 },
 "include": [
  "src/**/*"
 ],
 "exclude": [
  "node_modules",
  "dist"
 ]
}

eslint 的配置

当然 eslint 也要添加对 typescript 对支持

npm install -D @typescript-eslint/eslint-plugin @typescript-eslint/parser

.eslintrc.json 的设置

{
 "env": {
  "es6": true,
  "node": true
 },
 "extends": [
  "eslint:recommended",
  "plugin:@typescript-eslint/eslint-recommended"
 ],
 "globals": {
  "Atomics": "readonly",
  "SharedArrayBuffer": "readonly"
 },
 "parser": "@typescript-eslint/parser",
 "parserOptions": {
  "ecmaVersion": 2018,
  "sourceType": "module"
 },
 "plugins": [
  "@typescript-eslint"
 ],
 "rules": {
  "indent": [ "warn", 2 ],
  "no-unused-vars": 0
 }
}

package.json 运行配置

最后就是设置 package.json 的 scripts

"scripts": {
 "start": "gulp",// dev
 "build": "gulp build", // output
 "eslint": "eslint --fix --ext .js,.ts src/",
 "server": "export NODE_ENV=production && node dist/app" // production server
},

添加类型化支持

项目主要使用到了以下的组件

jsonwebtoken
koa
koa-body
koa-compress
koa-favicon
koa-logger
koa-router
koa-static
koa2-cors
log4js

那么就要安装对应的 type 文件,当然别忘了 @types/node

npm install -D @types/jsonwebtoken @types/koa @types/koa-compress @types/koa-favicon @types/koa-logger @types/koa-router @types/koa-static @types/koa2-cors @types/log4js @types/node

使用 typescript 装饰器 改造项目

.net mvc 框架有个很便利的地方就是 使用装饰器对控制器进行配置,现在通过 typescript 的装饰器也可以实现相同的功能。这里需要使用到反射相关的库 reflect-metadata,用过 Java 或 C# 的小伙伴,对反射的原理一定不陌生。

定义http请求的装饰器

我们再也不需要在路由配置和控制器方法之前来回查找和匹配了

import 'reflect-metadata'
import { ROUTER_MAP } from '../constant'

/**
 * @desc 生成 http method 装饰器
 * @param {string} method - http method,如 get、post、head
 * @return Decorator - 装饰器
 */
function createMethodDecorator(method: string) {
 // 装饰器接收路由 path 作为参数
 return function httpMethodDecorator(path: string) {
  return (proto: any, name: string) => {
   const target = proto.constructor;
   const routeMap = Reflect.getMetadata(ROUTER_MAP, target, 'method') || [];
   routeMap.push({ name, method, path });
   Reflect.defineMetadata(ROUTER_MAP, routeMap, target, 'method');
  };
 };
}

// 导出 http method 装饰器
export const post = createMethodDecorator('post');

export const get = createMethodDecorator('get');

export const del = createMethodDecorator('del');

export const put = createMethodDecorator('put');

export const patch = createMethodDecorator('patch');

export const options = createMethodDecorator('options');

export const head = createMethodDecorator('head');

export const all = createMethodDecorator('all');

装饰控制器的方法

export default class Sign {
  
 @post('/login')
 async login (ctx: Context) {
  const { email, password } = ctx.request.body;
  const users = await userDao.getUser({ email });
  // ...
  return ctx.body = {
   code: 0,
   message: '登录成功',
   data
  };
 }

 @post('/register')
 async register (ctx: Context) {
  const { email, password } = ctx.request.body;
  const salt = makeSalt();
  // ...
  return ctx.body = {
   code: 0,
   message: '注册成功!',
   data
  }
 }
 
}

收集元数据和添加路由

我们已经把装饰器添加到对应控制器的方法上了,那么怎么把元数据收集起来呢?这就需要用到 node 提供的 fs 文件模块,node服务第一次启动的时候,扫描一遍controller文件夹,收集到所有控制器模块,结合装饰器收集到的metadata,就可以把对应的方法添加到 koa-router。

import 'reflect-metadata'
import fs from 'fs'
import path from 'path'
import { ROUTER_MAP } from './constant'
import { RouteMeta } from './type'
import Router from 'koa-router'

const addRouter = (router: Router) => {
 const ctrPath = path.join(__dirname, 'controller');
 const modules: ObjectConstructor[] = [];
 // 扫描controller文件夹,收集所有controller
 fs.readdirSync(ctrPath).forEach(name => {
  if (/^[^.]+"color: #ff0000">最后 

这样对koa项目脚手架的改造基本完成,源码请查看koa-server

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。