页面设计
首先将这三个功能以一个列表<ul>的形式放置。鼠标移入时样式改变,移出时还原
<style> body{margin: 0;} ul{ margin: 0; padding: 0; list-style: none; } .list{ width: 100px; text-align: center; cursor: pointer; font:20px/40px '宋体'; background-color: #eee; } .in:hover{ background-color: lightblue; color: white; font-weight:bold; } </style> <ul id="list" class="list"> <li class="in">顶部</li> <li class="in">点赞</li> <li class="in">评论</li> </ul>
菜单逻辑
菜单逻辑共包括阻止默认行为、显隐效果和位置判断三个部分
默认行为
通常,点击右键时,会弹出浏览器的默认右侧菜单
通过return false可以实现阻止默认行为的效果,当然也可以使用preventDefault()和returnValue,详细信息移步至此
document.oncontextmenu = function(){ return false; }
显隐
右键菜单默认隐藏,点击右键时显示,点击左键时再隐藏
关于元素显隐,个人总结过共9种思路,本文就用最简单的display属性
<div id="test" style="height: 100px;width: 100px;background-color: pink;"></div> <script> document.onclick = function(){ test.style.display = 'none'; } document.oncontextmenu = function(){ test.style.display = 'block'; return false; } </script>
位置判断
鼠标对象共有6对坐标位置信息,若把右键菜单设置为fixed固定定位,则选择clientX/Y即可
一般地,右键菜单的左上角位置应该是当前鼠标的坐标处
但是,还有另外2种情况需要考虑
【1】如果鼠标的位置到视口底部的位置小于菜单的高度,则鼠标的位置为菜单的底部位置
【2】如果鼠标的位置到视口右侧的位置小于菜单的宽度,则视口的右侧为菜单的右侧
元素的尺寸信息共有偏移尺寸offset、可视区尺寸client和滚动尺寸scroll,此时菜单的宽高应该为偏移尺寸offsetWidth/offsetHeight(全尺寸包含width、padding、border)
<div id="test" style="position:fixed;height: 100px;width: 100px;background-color: pink;"></div> <script> document.onclick = function(){ test.style.display = 'none'; } document.oncontextmenu = function(e){ e = e || event; test.style.left = e.clientX + 'px'; test.style.top = e.clientY + 'px'; //注意,由于加法、减法的优先级高于大于、小于的优先级,所以不用加括号,详细情况移步至此 if(document.documentElement.clientHeight - e.clientY < test.offsetHeight){ test.style.top = e.clientY - test.offsetHeight + 'px'; } if(document.documentElement.clientWidth - e.clientX < test.offsetWidth){ test.style.left = document.documentElement.clientWidth - test.offsetHeight + 'px'; } test.style.display = 'block'; return false; } </script>
功能实现
共用有回到顶部、点赞和评论三个功能需要实现
回到顶部
回到顶部共有5种实现方法,下面使用可读写的scrollTop属性进行效果实现
<body style="height: 3000px;"> <button id="test" style="position:fixed;right:10px;bottom:10px;">回到顶部</button> <script> var timer = null; test.onclick = function(){ cancelAnimationFrame(timer); timer = requestAnimationFrame(function fn(){ var oTop = document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop; if(oTop > 0){ document.body.scrollTop = document.documentElement.scrollTop = oTop - 160; timer = requestAnimationFrame(fn); }else{ cancelAnimationFrame(timer); } }); } </script> </body>
但是,上面的代码有一个问题,就是当页面内容较多时,回到顶部的动画效果将持续很长时间。因此,使用时间版的运动更为合适,假设回到顶部的动画效果共运动500ms,则代码如下所示
<body style="height: 2000px;"> <button id="test" style="position:fixed;right:10px;bottom:10px;">回到顶部</button> <script> var timer = null; test.onclick = function(){ cancelAnimationFrame(timer); //获取当前毫秒数 var startTime = +new Date(); //获取当前页面的滚动高度 var b = document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop; var d = 500; var c = b; timer = requestAnimationFrame(function func(){ var t = d - Math.max(0,startTime - (+new Date()) + d); document.documentElement.scrollTop = document.body.scrollTop = t * (-c) / d + b; timer = requestAnimationFrame(func); if(t == d){ cancelAnimationFrame(timer); } }); } </script> </body>
点赞
点赞函数是博客园自己写的,我们看不到内部函数也无法使用。如果想在右键菜单中使用点赞功能,就需要模拟点击事件。点击右键菜单中的点赞项时,触发博客园的自带的点赞项的click事件
由下图可知,点赞函数加在<div class="diggit">上
由一个小例子来说明模拟点击事件如何实现
点击按钮1时,显示1;点击按钮2时,也要实现同样的功能
<button id="btn1">按钮1</button> <button id="btn2">按钮2</button> <div id="result" style="height: 30px;width: 100px;background-color: pink;"></div> <script> btn1.onclick= function(){ result.innerHTML += '1'; } btn2.onclick = btn1.onclick; </script> 如法炮制 <div id="test">点赞</div> <script> window.onload = function(){ test.onclick = document.getElementById('div_digg').children[0].onclick; } </script>
增加获取最新点赞数的功能
当id为'menuFavour'的div元素被点击时,更新点赞数。但,由于从服务器获取最新数据以及相关元素的内容发生变化,都需要时间,所以增加2秒的延迟
<div id="menuFavour">点赞(<span id="favourNum">0</span>赞)</div> <script> //模拟原始点赞按钮的点击事件 menuFavour.onclick = document.getElementById('div_digg').children[0].onclick; //获取赞成数的函数 function getfavourNum(){ favourNum.innerHTML = document.getElementById('digg_count').innerHTML; } //页面载入时获取赞成数 getfavourNum(); //点击菜单中的赞成项后,再获取最新的赞成数 menuFavour.addEventListener('click',function(){ setTimeout(function(){ getfavourNum(); },2000); }) </script>
评论
点击右键菜单中的评论项时,页面定位到评论区的位置
由图中可知,评论区为<div id="comment_form_container">
将元素置于可视区域内有很多方法,如scrollTo()、scrollBy()、通过scrollTop计算、scrollIntoView()方法等等,详细情况移步至此
下面利用scrollIntoView()方法滚动当前元素,进入浏览器的可见区域
<div id="test">评论</div> <script> window.onload = function(){ test.onclick = function(){ document.getElementById('comment_form_container').scrollIntoView(); } } </script>
完整源码
将HTML结构和CSS样式写成javascript生成的行为,最终形成一份js文件,代码如下
//requestAnimationFrame兼容写法 if(!window.requestAnimationFrame){ var lastTime = 0; window.requestAnimationFrame = function(callback){ var currTime = new Date().getTime(); var timeToCall = Math.max(0,16.7-(currTime - lastTime)); var id = window.setTimeout(function(){ callback(currTime + timeToCall); },timeToCall); lastTime = currTime + timeToCall; return id; } } if (!window.cancelAnimationFrame) { window.cancelAnimationFrame = function(id) { clearTimeout(id); }; } //事件处理程序兼容写法 function addEvent(target,type,handler){ if(target.addEventListener){ target.addEventListener(type,handler,false); }else{ target.attachEvent('on'+type,function(event){ return handler.call(target,event); }); } } /*******生成元素*******/ var list = document.createElement('ul'); list.id = 'list'; list.innerHTML = '<li id="menuTop">回到顶部</li> <li id="menuFavour">点赞(<span id="favourNum">0</span>赞)</li> <li id="menuCommand">评论</li>'; document.body.appendChild(list); /*******添加样式**********/ function loadStyles(str){ var style = document.createElement("style"); style.type = "text/css"; try{ style.innerHTML = str; }catch(ex){ style.styleSheet.cssText = str; } var head = document.getElementsByTagName('head')[0]; head.appendChild(style); } loadStyles("#list{margin: 0!important; padding: 0!important; width: 120px; text-align: center; cursor: pointer; font:20px/40px '宋体'; background-color: #eee; position:fixed; display:none;} #list li{list-style:none!important;}#list li:hover{background-color: lightblue;color: white;font-weight:bold;}"); //DOM结构稳定后,再操作 addEvent(window,'load', contextMenuLoad); function contextMenuLoad(){ /********显示和隐藏菜单***********/ addEvent(document,'click',function(){ list.style.display = 'none'; }) //右键点击时,菜单显示 document.oncontextmenu = function(e){ e = e || event; //通常情况下,菜单的位置就是鼠标的位置 list.style.left = e.clientX + 'px'; list.style.top = e.clientY + 'px'; //当鼠标的位置到视口底部的位置小于菜单的高度,则鼠标的位置为菜单的底部位置 if(document.documentElement.clientHeight - e.clientY < list.offsetHeight){ list.style.top = e.clientY - list.offsetHeight + 'px'; } //当鼠标的位置到视口右侧的位置小于菜单的宽度,则视口的右侧为菜单的右侧 if(document.documentElement.clientWidth - e.clientX < list.offsetWidth){ list.style.left = document.documentElement.clientWidth - list.offsetHeight + 'px'; } list.style.display = 'block'; //点击右键的同时按下ctrl键,那么将显示默认右键菜单 if(e.ctrlKey){ list.style.display = 'none'; //如果只是点击右键,则显示自定义菜单 }else{ return false; } } /*********回到顶部功能*********/ var timer = null; menuTop.onclick = function(){ cancelAnimationFrame(timer); //获取当前毫秒数 var startTime = +new Date(); //获取当前页面的滚动高度 var b = document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop; var d = 500; var c = b; timer = requestAnimationFrame(function func(){ var t = d - Math.max(0,startTime - (+new Date()) + d); document.documentElement.scrollTop = document.body.scrollTop = t * (-c) / d + b; timer = requestAnimationFrame(func); if(t == d){ cancelAnimationFrame(timer); } }); }; /*********点赞功能**********/ //模拟原始点赞按钮的点击事件 var digg = document.getElementById('div_digg'); if(digg){ menuFavour.onclick = digg.children[0].onclick; } //获取赞成数的函数 function getfavourNum(){ if(digg){ favourNum.innerHTML = digg.children[0].children[0].innerHTML; } } //页面载入时获取赞成数 getfavourNum(); if(menuFavour.addEventListener){ menuFavour.addEventListener('click',function(){ setTimeout(function(){ getfavourNum(); },2000); }) }else{ menuFavour.attachEvent('onclick',function(){ setTimeout(function(){ getfavourNum(); },2000); }) } /*********评论功能*********/ menuCommand.onclick = function(){ document.getElementById('comment_form_container').scrollIntoView(); } }
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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- 群星《情叹-发烧女声DSD》天籁女声发烧碟[WAV+CUE]
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