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本文实例为大家分享了canvas仿代码流瀑布的具体代码,供大家参考,具体内容如下

JavaScript canvas仿代码流瀑布

在js部分写canvas代码,有详细注释

html部分:

一个canvas元素:

<canvas id="canvas" ></canvas>

css部分:

<style>
  *{
   padding: 0;
   margin: 0;
  }
  canvas{
   background-color: #111;
  }
  body{
   overflow: hidden;
  
  }
</style>
<script>
  var canvas = document.getElementById('canvas');
  var context = canvas.getContext('2d');
  // 获取浏览器的宽度和高度
  var w = window.innerWidth;
  var h = window.innerHeight;
  // 设置canvas的宽高
  canvas.width = w;
  canvas.height = h;
  // 每个文字的大小
  var fontSize = 16;
  // 一共可以有多少列文字
  var col = Math.floor(w / fontSize);
  // 记录每列文字的y轴坐标
  var cpy = [];
  for(var i = 0;i< col; i++)
  {
   cpy[i] = 1;
  }
  //定义文字
  var str = "Javascriphafhsdhfsfsf{}";
  // 绘制
  draw();
  setInterval(draw,30);
  function draw(){
   context.beginPath();
   // 背景填充颜色
   context.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.05)";
   context.fillRect(0,0,w,h);
   // 设置字体大小
   context.font = fontSize +"px bold 微软雅黑 ";
   // 设置字体颜色
   context.fillStyle = "#00cc33";
   for(var i = 0; i < col;i++)
   {
    var index = Math.floor(Math.random()*str.length);
    var x = i*fontSize;
    var y = cpy[i]*fontSize;
    context.fillText(str.charAt(index),x,y);
    if(y >= h && Math.random()> 0.99)// 出现时间延迟的效果
    {
     cpy[i]=0;// 只要Math.random> 0.99 时才纵坐标从0开始写字
    }
    cpy[i]++;// 数组值加一,以便下一次写的字在下面一行
   }
  }
</script>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。