DDR爱好者之家 Design By 杰米

本文实例讲述了node.js实现http服务器与浏览器之间的内容缓存操作。分享给大家供大家参考,具体如下:

一、缓存的作用

1、减少了数据传输,节约流量。

2、减少服务器压力,提高服务器性能。

3、加快客户端加载页面的速度。

二、缓存的分类

1、强制缓存,如果缓存有效,则不需要与服务器发生交互,直接使用缓存。

2、对比缓存,每次都需要与服务器发生交互,对缓存进行比较判断是否可以使用缓存。

三、通过使用 Last-Modified / If-Modified-Since 来进行缓存判断

1、Last-Modified 是服务器向客户端发送的头信息,用于告诉客户端资源的 最后修改时间,该信息浏览器会保存起来。

2、If-Modified-Since 是客户端向服务器发送的头信息,当客户端再次请求资源时,浏览器会带上该信息发送给服务器,服务器通过该信息来判断资源是否过期。

3、如果没有过期,则响应 304 表示 未更新,告诉浏览器使用保存的缓存。

4、如果过期了,则响应 200,返回最新的资源。

const http = require('http');
const url = require('url');
const path = require('path');
const fs = require('fs');
const util = require('util');
const mime = require('mime');
//创建http服务器并监听端口
let server = http.createServer();
server.listen(1234, '0.0.0.0', function () {
  console.log('开始监听');
});
function sendFile(req, res, filePath, stats) {
  //设置文件内容类型
  res.setHeader('Content-Type', mime.getType(filePath));
  //设置资源最后修改时间头信息
  res.setHeader('Last-Modified', stats.ctime.toGMTString());
  //通过管道将文件数据发送给客户端
  fs.createReadStream(filePath).pipe(res);
}
server.on('request', function (req, res) {
  let {pathname} = url.parse(req.url, true);
  //获取文件真实路径
  let filePath = path.join(__dirname, pathname);
  //判断文件是否存在
  fs.stat(filePath, function (err, stats) {
    if (err) {
      return res.end(util.inspect(err));
    }
    if (!stats.isFile()) {
      return res.end('is not file');
    }
    //获取客户端请求的If-Modified-Since头信息
    let ifModifiedSince = req.headers['if-modified-since'];
    if (ifModifiedSince) {
      //如果最后修改时间相同,说明该资源并未修改,直接响应 304,让浏览器从缓存中获取数据。
      if (ifModifiedSince == stats.ctime.toGMTString()) {
        res.statusCode = 304;
        res.end();
      } else {
        sendFile(req, res, filePath, stats);
      }
    } else {
      sendFile(req, res, filePath, stats);
    }
  });
});

通过最后修改时间判断缓存是否可用,并不是很精确,有如下几个问题:

1、Last-Modified 只精确到秒,秒以下的时间修改,将无法准确判断。

2、文件最后修改时间变了,但 内容并没有发生改变。

3、文件存在于多个 CDN 上,那该文件的最后修改时间是不一样的。

四、通过 ETag / If-None-Match 进行判断

ETag 表示 实体标签,将内容通过 hash 算法生成一段字符串,用以标识资源,如果资源发生变化,则 ETag 也会变化。

ETag 是服务器生成的,发送给客户端的。

1、客户端请求资源,服务器根据资源生成ETag,发送给客户端。浏览器会保存该信息。

2、当客户端再次请求时,浏览器会发送 If-None-Match 给服务器,值为第1步保存的信息,服务器通过该信息进行判断,资源是否修改过。

3、如果没有修改过,则响应 304 未更新,告诉浏览器使用保存的缓存。

4、如果修改过,则响应 200,返回最新资源。

const http = require('http');
const url = require('url');
const path = require('path');
const fs = require('fs');
const util = require('util');
const crypto = require('crypto');
const mime = require('mime');
//创建http服务器并监听端口
let server = http.createServer();
server.listen(1234, '0.0.0.0', function () {
  console.log('开始监听');
});
function sendFile(req, res, filePath, eTag) {
  //设置文件内容类型
  res.setHeader('Content-Type', mime.getType(filePath));
  //设置ETag头信息
  res.setHeader('ETag', eTag);
  //通过管道将文件数据发送给客户端
  fs.createReadStream(filePath).pipe(res);
}
server.on('request', function (req, res) {
  let {pathname} = url.parse(req.url, true);
  //获取文件真实路径
  let filePath = path.join(__dirname, pathname);
  //判断文件是否存在
  fs.stat(filePath, function (err, stats) {
    if (err) {
      return res.end(util.inspect(err));
    }
    if (!stats.isFile()) {
      return res.end('is not file');
    }
    //获取客户端请求的If-None-Match头信息
    let ifNoneMatch = req.headers['if-none-match'];
    //创建可读流
    let rs = fs.createReadStream(filePath);
    //创建md5算法
    let md5 = crypto.createHash('md5');
    rs.on('data', function (data) {
      md5.update(data);
    });
    rs.on('end', function () {
      let eTag = md5.digest('hex');
      if (ifNoneMatch) {
        //判断eTag与客户端发送过来的If-None-Match是否相等
        if (ifNoneMatch == eTag) {
          res.statusCode = 304;
          res.end();
        } else {
          sendFile(req, res, filePath, eTag);
        }
      } else {
        sendFile(req, res, filePath, eTag);
      }
    });
  });
});

五、让浏览器在缓存有效期内不用发请求

Expires 是http1.0的内容,用于设置缓存的有效期,在有效期内浏览器直接从浏览器缓存中获取数据。

Cache-Control 与Expires作用一样,是http1.1的内容,用于指明当前资源的有效期,优先级高于Expires。

Cache-Control可以设置的值 :

1、private 客户端可以缓存

2、public  客户端和代理服务器都可以缓存

3、max-age=10 缓存内容在10秒后失效

4、no-cache 使用对比缓存验证,强制向服务器验证

5、no-store 内容都不缓存,强制缓存和对比缓存都不会触发

const http = require('http');
const url = require('url');
const path = require('path');
const fs = require('fs');
const util = require('util');
const mime = require('mime');
//创建http服务器并监听端口
let server = http.createServer();
server.listen(1234, '0.0.0.0', function () {
  console.log('开始监听');
});
function sendFile(req, res, filePath, stats) {
  //设置文件内容类型
  res.setHeader('Content-Type', mime.getType(filePath));
  //设置缓存失效时间60秒
  res.setHeader('Expires', new Date(Date.now() + 60 * 1000).toUTCString());
  //设置缓存失效时间60秒
  res.setHeader('Cache-Control', 'max-age=60');
  //通过管道将文件数据发送给客户端
  fs.createReadStream(filePath).pipe(res);
}
server.on('request', function (req, res) {
  let {pathname} = url.parse(req.url, true);
  //获取文件真实路径
  let filePath = path.join(__dirname, pathname);
  //判断文件是否存在
  fs.stat(filePath, function (err, stats) {
    if (err) {
      return res.end(util.inspect(err));
    }
    if (!stats.isFile()) {
      return res.end('is not file');
    }
    sendFile(req, res, filePath, stats)
  });
});

希望本文所述对大家node.js程序设计有所帮助。

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。